Terraria

Terraria
Terraria
Desenvolvedora(s) Re-Logic
Designer(s)
  • Andrew Spinks
  • Whitney Spinks
Programador(es)
  • Yorai Omer
  • Skiphs
Artista(s)
  • Jamison "Lazure" Hayes
  • Andrew "Redigit" Spinks
  • Victor "Crowno" Moura
  • Jim Tommy Myhre Kjexrud
Compositor(es) Scott Lloyd Shelly
Plataforma(s)
Gênero(s) RPG, Ação-Aventura, Sandbox
Modos de jogo Um jogador, Multijogador (Co-op e PvP)

Terraria é um jogo eletrônico RPG de ação-aventura independente produzido pela desenvolvedora de jogos Re-Logic. Possui como características a exploração, artesanato, construção de estruturas e combate a monstros perigosos em um mundo 2D gerado de forma procedural. Lançado no dia 16 de maio de 2011, o jogo vendeu mais de 45 milhões de cópias, recebendo atualizações gratuitas mesmo mais de dez anos depois de seu lançamento.[1][2]

Gráfico de vendas de Terraria 2011-2016
  1. «Terraria "still sells like hot cakes, it makes it hard to move on"». PCGamesN (em inglês). 1 de julho de 2023. Consultado em 1 de abril de 2024 
  2. «Terraria State of the Game - May 2022». Terraria Community Forums (em inglês). 23 de maio de 2022. Consultado em 1 de abril de 2024 

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