The Last of Us Remastered | |
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Desenvolvedora(s) | Naughty Dog |
Publicadora(s) | Sony Computer Entertainment |
Diretor(es) | Bruce Straley Neil Druckmann |
Projetista(s) | Jacob Minkoff |
Escritor(es) | Neil Druckmann |
Programador(es) | Travis McIntosh Jason Gregory |
Artista(s) | Erick Pangilinan Nate Wells |
Compositor(es) | Gustavo Santaolalla |
Série | The Last of Us |
Plataforma(s) | PlayStation 4 |
Lançamento | |
Gênero(s) | Ação-aventura Survival horror |
Modos de jogo |
The Last of Us Remastered é um jogo eletrônico remasterizado pela Naughty Dog e publicado pela Sony Computer Entertainment exclusivamente para PlayStation 4 em 29 de julho de 2014 na América do Norte e em 30 de julho de 2014 no resto do mundo. É uma remasterização do jogo The Last of Us, um exclusivo de PlayStation 3 lançado em junho de 2013. Remastered apresenta pequenas adições na jogabilidade, aprimoramentos nos gráficos e nas capacidades de renderização, uma mecânica de combate melhorada e uma maior contagem de quadros por segundo. Ele também inclui os conteúdos para download do original, incluindo Left Behind.
O jogo se passa vinte anos depois do surto de infecção causada por uma mutação do fungo Cordyceps que destruiu boa parte da civilização humana. A história um jogador segue Joel, um homem encarregado de escoltar uma garota chamada Ellie através de um Estados Unidos pós-apocalíptico. Os jogadores atravessam vários locais em sua jornada, usando de combates e furtividade a fim de defenderem-se contra humanos hostis e criaturas canibalísticas conhecidas como Infectados. Também está presente um modo multijogador que permite que até oito jogadores entrem em partidas cooperativas ou competitivas.
O desenvolvimento de Remastered começou pouco depois do lançamento de The Last of Us em junho de 2013, utilizando uma equipe reduzida que trabalhou cada vez mais no projeto a medida que as exigências de produção foram crescendo. O objetivo dos desenvolvedores era criar uma remasterização que mantivesse a mesma experiência e essência do original. O título foi muito bem recebido, com os críticos ficando impressionados pelas melhorias gráficas e elogiando todos os aprimoramentos e adições. Ele também foi um sucesso comercial, vendendo mais de um milhão de unidades em apenas um mês.