Desenvolvedor | Ubisoft Montpellier |
Plataforma | Multiplataforma |
Lançamento | 2010 |
Escrito em | C++ |
Gênero(s) | Jogos eletrônicos |
Licença | Proprietário |
Estado do desenvolvimento | Descontinuado |
O UbiArt Framework é um motor de jogo eletrônico 2,5D desenvolvido pela Ubisoft Montpellier. Sua função é organizar gráficos vetoriais animados em 2D [1] em um jogo jogável sem codificação extensa.[2]