Ultima: Runes of Virtue

Ultima: Runes of Virtue


Capas dos lançamentos norte-americanos dos dois jogos da série.
Desenvolvedora(s) Origin Systems
Publicadora(s)
Produtor(es) Jeff Johannigman (I)
Alan Gardner (II)
Projetista(s) David Shapiro (I)
Gary Scott Smith (I & II)
Artista(s) Amanda Dee (I)
Denis Loubet (I)
Terry Manderfeld (II)
Compositor(es) Amanda Dee (I)
George Sanger (I)
Marc Shafgen (II)
Martin Galway (II)
Série Ultima
Plataforma(s) Game Boy (I, II)
SNES (II)
Lançamento
  • Game Boy
    • JP: 14 de dezembro de 1991 (I)
    • AN: abril de 1992 (I)
    • JP: 19 de novembro de 1993 (II)
    • AN: março de 1994 (II)
  • SNES
    • JP: 17 de junho de 1994
Género(s) RPG eletrônico
Modos de jogo Um jogador, multijogador[b]

Ultima: Runes of Virtue é uma série de jogos eletrônicos com dois títulos, derivada da série Ultima. Ultima: Runes of Virtue foi lançado para Game Boy em 1991, e Ultima: Runes of Virtue II foi lançado para a mesma plataforma em 1993 e para Super Nintendo Entertainment System em 1994. Runes of Virtue é o jogo favorito de Richard Garriott da série Ultima além dos jogos para computador, por ter sido criado desde o início como um jogo para Game Boy, e não como uma adaptação.[1]


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  1. «In Garriot's Own Words; Worlds of Ultima, the Role of the GameBoy, and More». GameSpot (em inglês). Consultado em 31 de janeiro de 2025. Arquivado do original em 3 de dezembro de 1998 

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