Ultima: Runes of Virtue | |
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![]() ![]() Capas dos lançamentos norte-americanos dos dois jogos da série. | |
Desenvolvedora(s) | Origin Systems |
Publicadora(s) |
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Produtor(es) | Jeff Johannigman (I) Alan Gardner (II) |
Projetista(s) | David Shapiro (I) Gary Scott Smith (I & II) |
Artista(s) | Amanda Dee (I) Denis Loubet (I) Terry Manderfeld (II) |
Compositor(es) | Amanda Dee (I) George Sanger (I) Marc Shafgen (II) Martin Galway (II) |
Série | Ultima |
Plataforma(s) | Game Boy (I, II) SNES (II) |
Lançamento | |
Género(s) | RPG eletrônico |
Modos de jogo | Um jogador, multijogador[b] |
Ultima: Runes of Virtue é uma série de jogos eletrônicos com dois títulos, derivada da série Ultima. Ultima: Runes of Virtue foi lançado para Game Boy em 1991, e Ultima: Runes of Virtue II foi lançado para a mesma plataforma em 1993 e para Super Nintendo Entertainment System em 1994. Runes of Virtue é o jogo favorito de Richard Garriott da série Ultima além dos jogos para computador, por ter sido criado desde o início como um jogo para Game Boy, e não como uma adaptação.[1]
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