Ultima IV: Quest of the Avatar | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Origin Systems | ||||||
Publicadora(s) | Origin Systems
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Projetista(s) | Richard Garriott | ||||||
Escritor(es) | Richart Garriott Roe Adams | ||||||
Artista(s) | Denis Loubet Patricia Hunter Marsha Meuse | ||||||
Compositor(es) | Kenneth W. Arnold | ||||||
Série | Ultima | ||||||
Plataforma(s) | |||||||
Lançamento | 16 de setembro de 1985
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Género(s) | RPG eletrônico | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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Ultima IV: Quest of the Avatar é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido e publicado pela Origin Systems, originalmente para Apple II, em 16 de setembro de 1985.[1] Ele é o quarto título principal da série Ultima e o primeiro da trilogia da "Era da Iluminação", mudando a jogabilidade de hack and slash e dungeon crawling dos seus predecessores para uma abordagem com nuances éticas e orientada para o enredo.
Em 1996, a Computer Gaming World nomeou Ultima IV como o número 2 em sua lista de Melhores Jogos de Todos os Tempos para IBM PCs.[2] O designer Richard Garriott considera esse jogo um de seus favoritos da série Ultima.[3]