Ultima Online | |
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Produtora(s) | Origin Systems (1997-2004) Electronic Arts (2004-2006) |
Publicadora(s) | Electronic Arts |
Distribuidora(s) | Broadsword Online Games Inc. (“Broadsword”) |
Diretor(es) | Starr Long |
Produtor(es) | Richard Garriott |
Escritor(es) | Richard Garriott |
Artista(s) | Raph Koster |
Série | Ultima |
Plataforma(s) | PC (Windows) |
Lançamento | ![]() |
Gênero(s) | MMORPG |
Modos de jogo | Multiplayer |
Página oficial |
Ultima Online (UO) é um dos primeiros jogos eletrônicos de fantasia do gênero MMORPG (Massive Multiplayer On-Line Role Play Games) lançado comercialmente, em 30 de setembro de 1997 pela Origin Systems. Já foi um dos três MMORPGs mais jogados no mundo.[1] O jogo é situado num universo semelhante aos outros jogos da série Ultima, em um cenário medieval.[1]
A versão online ficou conhecida por seu extenso sistema de combate jogador contra jogador e jogador contra monstros. As características principais jogo incluíam alojamento de jogador persistente (sem necessidade de salvar e sem risco de perder o progresso), progressão de personagem baseada em habilidades (sem níveis ou classes), uma economia baseada em artesanato e dirigida pelo jogador e combate jogador contra jogador irrestrito. Desde o seu lançamento, adicionou oito pacotes de expansão, um booster e dezenas de atualizações de conteúdo gratuitas. O lançamento de Ultima Online: Kingdom Reborn em 2007 trouxe uma nova engine de jogo com visuais atualizados.