Ultima VII Part Two: Serpent Isle

Ultima VII Part Two: Serpent Isle
Ultima VII Part Two: Serpent Isle
Capa do lançamento original para MS-DOS.
Desenvolvedora(s) Origin Systems
Publicadora(s) Origin Systems
Diretor(es) Richard Garriott
Bill Armintrout
Produtor(es) Warren Spector
Projetista(s) Bill Armintrout
Escritor(es) Raymond Benson
Bill Armintrout
Sheri Hobbs
Compositor(es) Dana Karl Glover
Marc Shaefgen
Série Ultima
Plataforma(s) MS-DOS
Lançamento 25 de março de 1993
Género(s) RPG eletrônico
Modos de jogo Um jogador

Ultima VII Part Two: Serpent Isle é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido e publicado pela Origin Systems para MS-DOS em 25 de março de 1993, como parte da série principal de jogos Ultima.[1] Sua história se passa dezoito meses depois da conclusão de Ultima VII: The Black Gate. Em Serpent Isle, o Avatar segue Batlin até a terra homônima de Serpent Isle, encontrando três cidades-estado fundadas por aqueles que deixaram Britannia gerações atrás e ruínas antigas de uma civilização perdida ainda mais antiga que estava lá muito antes deles.

Este é o primeiro jogo da série Ultima que se passa inteiramente fora de Britannia, como era conhecida desde Ultima III. Ele também é mais linear do que as partes anteriores - ao contrário dos jogos anteriores, em que a ordem em que as missões eram concluídas era de pouca preocupação, a nova abordagem possibilita dar ao jogo um enredo mais cuidadosamente planejado, ao mesmo tempo em que limita um pouco a escolha do jogador. Além disso, há poucas sub-missões opcionais; cada objetivo de alguma forma está ligado à missão principal.

Um pacote de expansão para o jogo, intitulado The Silver Seed, foi lançado em 1994.[2]

Referências

  1. «And Lest Ye Forget: Serpent Isle's Original Design». The Ultima Codex (em inglês). 26 de março de 2013. Consultado em 29 de janeiro de 2025 
  2. Brenesal, Barry (janeiro de 1994). «The Silver Seed». Electronic Entertainment (1): 98 
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