Visual Memory Unit (VMU) | |
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Fabricante | Sega |
Tipo | Periférico, Console portátil |
Geração | 6ª geração |
Disponibilidade |
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Mídia | GD-ROM do Dreamcast (usado no caso de transferências de conteúdo) |
Energia | Duas baterias CR2032 |
CPU | 8-bit Sanyo LC8670 |
Controladores |
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O Visual Memory Unit (VMU), chamado também de Visual Memory System (ビジュアルメモリ Bijuaru Memori) (VMS) no Japão e na Europa, é o principal cartão de memória da Sega para o console Dreamcast. O dispositivo possui uma tela de cristal líquido (LCD), capacidade para jogos em multijogador (por vias da sua entrada na parte superior), função de segunda tela, relógio de tempo real, gerenciador de arquivos, memória flash interna e capacidade sonora. Antes do lançamento do Dreamcast, uma versão especial da franquia Godzilla, com um jogo de animal de estimação virtual, foi lançada em 30 de julho de 1998, no Japão.[1]
Por mais que sua função mais básica seja a de ser um dispositivo de armazenamento, o VMU também pode ser utilizado como uma tela auxiliar durante o gameplay e, por vias do uso de programas adicionais (distribuídos como extras nas GD-ROMs do Dreamcast), também funciona como um console portátil. Funções similares a de um console incluem a tela, alto-falantes, um botão direcional, quatro botões de ação, a função de interagir com outros VMUs, e a habilidade de baixar jogos adicionais. A cor padrão do VMU é branca, mas outras cores existem. O Japão recebeu o lançamento de VMUs personalizados pela Sonic Team, Capcom e Hello Kitty.