World of Warcraft | |||||
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Capa americana do jogo | |||||
Produtora(s) | Blizzard Entertainment | ||||
Editora(s) | Blizzard Entertainment | ||||
Diretor(es) | Mark Kern Chris Metzen | ||||
Produtor(es) | Shane Dabiri Carlos Guerrero | ||||
Projetista(s) | Rob Pardo Jeff Kaplan Tom Chilton | ||||
Programador(es) | John Cash | ||||
Artista(s) | William Petras Kevin Beardslee Justin Thavirat | ||||
Compositor(es) | Jason Hayes | ||||
Série | Warcraft | ||||
Plataforma(s) | Windows Mac OS X | ||||
Lançamento | |||||
Gênero(s) | MMORPG | ||||
Modos de jogo | Multiplayer | ||||
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World of Warcraft (também conhecido pelo acrônimo WoW) é um jogo on-line do gênero MMORPG, desenvolvido e distribuído pela produtora Blizzard Entertainment e lançado em 2004. O jogo se passa no mundo fantástico de Azeroth, introduzido no primeiro jogo da série, Warcraft: Orcs & Humans, lançado em 1994.
É considerado o mais popular MMORPG de todo o mundo, tendo chegado a ter 11 milhões de jogadores ativos no ano de 2010.[2][1] Em 2016, contava com 5 milhões de jogadores regulares.[3]
Joga-se com um programa cliente ligado a uma rede de servidores. Existem servidores para atender Estados Unidos, Oceania, Europa, Rússia, China, Coreia do Sul, Taiwan, Sudeste Asiático, Brasil e América Latina. O acesso aos servidores requer uma chave original e é pago mensalmente, mediante assinatura com dinheiro real ou com ouro conquistado dentro do jogo.[4] A partir de julho de 2011, o jogo também passou a ser distribuído sem custos por meio da versão Starter Edition, que permite ao jogador ir até o nível 20 de personagem dentro do jogo[5] (veja mais na subcategoria "Versão Gratuita de World of Warcraft" abaixo).
Na Europa, existem redes de servidores em francês, alemão e inglês, esta última responsável por abranger jogadores dos demais países. Em setembro de 2006, foi lançada uma rede em espanhol e, em 2011, foram criados servidores totalmente em português, a fim de atender ao público brasileiro (confira mais na subcategoria "Versão Brasileira").
A primeira expansão do jogo, "The Burning Crusade", foi lançada em 16 de janeiro de 2007. Em 3 de agosto do mesmo ano, na edição de 2007 do evento anual Blizzcon, sediado pela produtora Blizzard, a empresa anunciou a segunda expansão de WoW, nomeada "Wrath of the Lich King",[6] que acabou por ser lançada no dia 13 de novembro de 2008.[7]
No dia 21 de agosto de 2009, na Blizzcon 2009, foi anunciada a terceira expansão, a qual recebeu o título "Cataclysm"[8][9][10] e data de lançamento prevista para 07 de dezembro de 2010, após muitas especulações. Em 21 de outubro de 2011, na Blizzcon 2011, Chris Metzen, então vice-presidente da Blizzard, anunciou a quarta expansão do jogo, "Mists of Pandaria",[11] lançada no dia 25 de setembro de 2012. A quinta expansão do jogo, "Warlords of Draenor", lançada em 13 de novembro de 2014,[12] foi anunciada na Blizzcon 2013, realizada nos dias 8 e 9 de novembro, em Anaheim.[13]
Durante a Gamescom 2015, foi anunciada a nova expansão, "Legion", a qual foi lançada no dia 30 de agosto de 2016. Em novembro de 2017, a Blizzard anunciou a chegada da sétima expansão, "Battle for Azeroth", novamente durante a convenção anual, tendo BfA sido lançada no dia 14 de agosto de 2018.[14]
No final de 2015, em um relatório divulgado no mês de outubro, a Blizzard anunciou que possuía, à época, 5,5 milhões de usuários ativos no jogo, o qual se mantinha como sua franquia de maior sucesso; no entanto, a companhia optou por não mais disponibilizar tais relatórios nos anos seguintes. Estima-se que, em épocas de lançamentos de expansão, quando o jogo atinge seu pico de subscrições mensais, o número ativo de jogadores se aproxime de 10 milhões.