Xbox Game Studios | |
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Sede da XGS em Redmond, Washington | |
Nome(s) anterior(es) |
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Divisão | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | março de 2000 |
Sede | Redmond, Washington, Estados Unidos |
Pessoas-chave | Alan Hartman (Head of Xbox Game Studios) |
Empregados | +3000 (2024) [1] |
Produtos | Ver Lista de jogos eletrônicos do Xbox Game Studios, Xbox Game Pass. |
Empresa-mãe | Microsoft Gaming |
Subsidiárias | Ver § Subsidiárias |
Antecessora(s) | Microsoft Games Group |
Website oficial | www |
Xbox Game Studios (XGS, anteriormente chamada Microsoft Games, Microsoft Game Studios e Microsoft Studios) é uma divisão multinacional da Microsoft responsável por produzir e distribuir jogos eletrônicos para consoles e computadores. Foi fundada em março de 2000 como Microsoft Games, sendo uma das primeiras subsidiárias da empresa. Anteriormente, o negócio de jogos da Microsoft era seu Games Group, focado em títulos para Windows, sendo reorganizados e estruturados como uma divisão separada devido a chegada do console Xbox.
Em 2001, a divisão passou a se chamar Microsoft Game Studios e em 2011 passou a adotar apenas Microsoft Studios. Atuava principalmente na área de consoles, porém em 2016 passou a disponibilizar seus games por meio do Xbox Play Anywhere,[2] serviço onde os novos games produzidos por seus estúdios possam ser instalados em computadores que utilizem o Windows 10 sem custo extra. Por conta dessa mudança de marca, foram rebatizados de Xbox Game Studios em fevereiro de 2019. Seus estúdios são responsáveis pela produção e distribuição de jogos como as séries: Halo, Gears of War, Fable, Psychonauts, State of Decay, Forza, Hellblade e Ori,[3] e também contém tecnologias proprietárias da marca Xbox (motores gráficos) como: Creation Engine, FTech Engine, Havok, Slipspace Engine, Void Engine, STEM Engine, e Id Tech.