Xbox network

Xbox network
Xbox network
Logo do serviço.
Desenvolvedor(es) Microsoft Corporation
Tipo(s) Serviço online
Atualizado 11 de dezembro de 2014
Lançado 15 de novembro de 2002; há 22 anos
10 de novembro de 2010; há 14 anos (Brasil)[1]
2006; há 19 anos (Portugal)[2]
Plataforma(s) Xbox (descontinuado em 15 de abril de 2010)[3]
Xbox 360
Xbox One
Windows XPWindows 7 como (Games for Windows – Live)
Windows 8/8.1/10 como (Microsoft Store/Xbox App)[4]
Windows Phone
iOS[5]
Android[5]
Nintendo Switch[6]
Membros 120 milhões (janeiro de 2023)[7]
Website https://www.xbox.com/live/

Xbox network,[8][9] anteriormente Xbox Live (ou Xbox LIVE, como era estilizado) é um serviço de entrega de mídia digital e jogos multijogador online criado e operado pela Microsoft Services, Pass and Chat Entertainment, uma divisão da Microsoft. A Xbox network permite aos jogadores conectarem e jogarem entre si com muitas funcionalidades, tais como: download de bônus para jogos, criação de perfis, torneios, chat por voz, etc. Ele foi disponibilizado pela primeira vez para o sistema Xbox em 15 de novembro de 2002.[10] Uma versão atualizada do serviço tornou-se disponível para o console Xbox 360 no lançamento do sistema em novembro de 2005, e uma versão aprimorada foi lançada em 2013 com o Xbox One ,e depois continuado para o Xbox Series X e S.

O serviço foi ampliado em 2007 na plataforma Windows, chamada Games for Windows – Live, que disponibiliza a maioria dos aspectos do sistema em computadores com Windows. A Microsoft anunciou planos para estender o Live para outras plataformas, como dispositivos móveis e celulares, como parte da iniciativa Live Anywhere.[11] Com o sistema operacional móvel da Microsoft, o Windows Phone, a funcionalidade completa do Xbox Live está integrada aos Windows Phones que foram lançados desde o final de 2010.[12] O serviço foi desativado para o Xbox original em 15 de abril de 2010 agora apenas jogável online através de aplicativos de tunelamento de rede de área local (LAN) como o XLink Kai.[3]

O serviço Xbox Live está disponível como um serviço gratuito, conhecido antigamente como Xbox Live Silver,[13] agora apenas como Xbox Live Free e um serviço baseado em assinatura conhecido como Xbox Live Gold, respectivamente, com a maioria dos recursos, como jogos online estão restritos ao serviço Gold. Atualmente existem quase 90 milhões de usuários ativos no Xbox Live.[7][14]

Ele pode ser adquirido pelo console, pelo site, ou pela compra de um código pré-pago de 25 caracteres em algumas lojas (algumas vezes por preços maiores).

E em 2021 a Microsoft anunciou que estaria fazendo mudanças no serviço, como mudar o nome de "Xbox Live" para "Xbox network", e jogos que são de graça, poderão ser jogados on-line gratuitamente.[8]

  1. Erro de citação: Etiqueta <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs de nome lançamento-brasil
  2. Monteiro, Joel (12 de janeiro de 2013). «O Xbox Live Gold ainda faz sentido?». Eurogamer. Gamer Network. Consultado em 27 de julho de 2020. Cópia arquivada em 27 de julho de 2020 
  3. a b Whitten, Marc (5 de fevereiro de 2010). «A Letter from Marc Whitten: Discontinuation of Xbox LIVE for Original Xbox Games» (em inglês). Consultado em 1 de agosto de 2020. Arquivado do original em 9 de fevereiro de 2010 
  4. Morris, Tatiana (14 de junho de 2017). «Minecraft on Nintendo Switch to use Xbox Live login, Minecraft CEO "really" wants Sony cooperation». Gamezone (em inglês). Consultado em 1 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 31 de julho de 2019 
  5. a b Thornton, John (13 de junho de 2016). «Friendly Update with Xbox Live and Realms rolling out now on mobile and Windows 10!» (em inglês). Consultado em 1 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 16 de março de 2020 
  6. Erro de citação: Etiqueta <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs de nome cross-platform
  7. a b Warren, Tom (29 de abril de 2020). «Microsoft reports PC demand during coronavirus and "minimal impact" on latest earnings». The Verge (em inglês). Consultado em 6 de maio de 2020. Cópia arquivada em 6 de maio de 2020 
  8. a b Warren, Tom (22 de março de 2021). «Microsoft rebrands Xbox Live to Xbox network». The Verge (em inglês). Consultado em 12 de abril de 2021 
  9. «Xbox Live: Microsoft anuncia Xbox network como novo nome do serviço». TechTudo. Consultado em 12 de abril de 2021 
  10. «Xbox Live Arrives in Stores, Sparking the Next Revolution in Video Games». Microsoft (em inglês). 15 de novembro de 2002. Consultado em 1 de agosto de 2020. Cópia arquivada em 1 de agosto de 2020 
  11. Dave (11 de janeiro de 2007). «Imagine A Live Anywhere!» (em inglês). Consultado em 1 de agosto de 2020. Arquivado do original em 24 de março de 2008 
  12. «Microsoft Unveils Windows Phone 7 Series» (em inglês). Consultado em 1 de agosto de 2020. Arquivado do original em 18 de fevereiro de 2010 
  13. Orland, Kyle (20 de outubro de 2010). «Microsoft Renames Xbox Live Silver to 'Xbox Live Free'». Gamasutra (em inglês). Consultado em 1 de agosto de 2020. Cópia arquivada em 25 de julho de 2019 
  14. Miranda, Nivea (30 de abril de 2020). «Xbox Live segue em crescimento e Xbox Game Pass ultrapassa 10 milhões de assinantes». Xbox Power. Consultado em 6 de maio de 2020. Cópia arquivada em 6 de maio de 2020 

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