Xenosaga

Xenosaga
Xenosaga
Gênero(s) RPG eletrônico
Desenvolvedora(s) Monolith Soft
Publicadora(s) Namco
Namco Bandai Games
Criador(es) Tetsuya Takahashi
Plataformas PlayStation 2
Nintendo DS
Dispositivos móveis
Primeiro título Xenosaga Episode I:
Der Wille zur Macht

  • JP: 28 de fevereiro de 2002
  • AN: 25 de fevereiro de 2003
Último título Xenosaga Episode III:
Also Sprach Zarathustra

  • JP: 6 de agosto de 2006
  • AN: 29 de agosto de 2006

Xenosaga (ゼノサーガ, Zenosāga) é uma série de jogos eletrônicos criada por Tetsuya Takahashi, desenvolvida pela Monolith Soft e publicada pela Namco. Ela faz parte da metassérie Xeno e segue a história de um grupo de personagens enquanto enfrentam uma espécie alienígena hostil chamada gnosis e facções humanas lutando pelo controle do Zohar, um artefato conectado com a energia poderosa U-DO. As jogabilidades dos vários jogos são bem similares entre si, envolvendo os jogadores progredindo por uma narrativa linear e enfrentando inimigos por meio de um sistema de combate por rodadas.

Takahashi concebeu Xenosaga como um sucessor espiritual para seu jogo anterior, Xenogears. Ele deixou seu emprego anterior na SquareSoft e fundou a Monolith Soft com o auxílio na Namco, contratando vários membros da equipe de Xenosaga como sua esposa Kaori Tanaka. A série foi entregue para uma equipe mais jovem depois do lançamento do primeiro jogo e Takahashi assumiu uma função de supervisor. O roteiro passou por várias mudanças e a estrutura original de seis partes foi cortada pela metade. Xenosaga fez grande uso de mitologia bíblica e elementos das obras de Carl Jung e Friedrich Nietzsche.

A recepção dos títulos de Xenosaga foi em sua maior parte positiva, porém críticos e jornalistas comentaram que a série era muito ambiciosa. O primeiro jogo teve bons números de vendas, porém a franquia como um todo foi uma decepção comercial. O primeiro jogo também recebeu um mangá e uma adaptação em anime. A moral da Monolith Soft ficou abalada ao final da série, assim Takahashi e outros membros da equipe começaram um novo projeto a fim de levantar a auto-estima do estúdio, que acabou tornando-se Xenoblade Chronicles. Personagens da série Xenosaga já apareceram em vários outros títulos crossover.


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