ActionScript

ActionScript
ActionScript
ParadigmăMulti-paradigmă: orientat pe obiecte (prototype-based), funcțional, imperativ, scripting
Apărut în1998
Proiectat deGary Grossman
DezvoltatorMacromedia (acum fuzionat în Adobe Systems)
Ultima versiune3.0/  (2006-06-27)
Tiparestrong, static
Implementări majoreAdobe Flash Player, Adobe AIR, Apache Flex, Scaleform GFx
Influențat deJavaScript, Java
Prezență onlineadobe
ActionScript
Extensie de fișier.as
Tip MIMEapplication/ecmascript[1]

ActionScript este un limbaj de programare orientată pe obiecte folosit în principal pentru dezvoltarea de funcționalități în cadrul animațiilor Adobe Flash prin generarea fișierelor cu extensia .swf ce rulează în Adobe Flash Player. A fost dezvoltat inițial de compania Macromedia, iar acum aparține companiei Adobe, care a achiziționat Macromedia în 2005. Limbajul de programare are la bază standardul ECMA. El a fost creat pentru desenarea și comandarea animațiilor vectoriale 2D, dar de-a lungul vremii s-a dezvoltat și pentru a realiza aplicații web complexe sau chiar jocuri. Este un derivat al HyperTalk, limbajul de scripting al HyperCard.[2]

  1. ^ RFC 4329 (limit compatible with EcmaScript)
  2. ^ „Apple's lost decade, HyperCard, and what might NOT have been if Apple then was like Apple is today”. zdnet.com. . Accesat în . 

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne