Overlay (programare)

Overlay este o tehnică de programare a calculatoarelor prin care părți din program, aflate pe suporturi de memorie externă (en), sunt transferate în memoria internă a unui calculator, unde înlocuiesc (reacoperă) ceea ce era înainte acolo.[1] Este o tehnică de programare care s-a folosit în perioada în care nu apăruse conceptul de memorie virtuală, iar memoria fizică disponibilă era mai mică decât cea necesară pentru încărcarea programului respectiv în întregime.[2] Sistemele înglobate utilizează și astăzi această tehnică, deoarece sunt realizate cu un minimum de memorie fizică și fără memorie virtuală.

  1. ^ en „Oxford Dictionaries”. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  2. ^ „Loading And Linking Commodore Programs Part 4: Overlaying”. This lets you run programs which are, in effect, much larger than the amount of memory in your computer. 

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne