The Sumerian Game

The Sumerian Game

Designer(i)Mabel Addis[*][[Mabel Addis (American computer games designer)|​]]  Modificați la Wikidata
PlatformăIBM 700/7000 series[*][[IBM 700/7000 series (mainframe computer systems made by IBM through the 1950s and early 1960s)|​]]  Modificați la Wikidata
Genurijoc video de simulare
educational video game[*][[educational video game (video game genre)|​]]  Modificați la Wikidata
Modurisingleplayer  Modificați la Wikidata
Controltastatură  Modificați la Wikidata
Prezență online
Internet Movie Database

The Sumerian Game (cu sensul de Jocul Sumerian) este un joc video de strategie bazat pe text de gestionare a terenurilor și a resurselor. A fost dezvoltat ca parte a unui proiect comun de cercetare între Consiliul de Cooperare al Serviciilor Educaționale din ComitatulWestchester, New York și IBM în 1964-1966 pentru investigarea utilizării simulărilor pe computer în școli. A fost proiectat de Mabel Addis⁠(d), pe atunci profesor de clasa a patra, și programat în Fortran de William McKay pentru computerul mainframe IBM 7090⁠(d) în timp partajat. Prima versiune a jocului a fost jucată de un grup de 30 de elevi de clasa a șasea în 1964, iar o versiune revizuită cu un joc reorientat și elemente narative și audiovizuale adăugate a fost jucată de un al doilea grup de elevi în 1966.

Jocul este compus din trei segmente, reprezentând domniile a trei conducători succesivi ai orașului Lagaș din Sumer în jurul anului 3500 î.Hr. În fiecare segment, jocul îi întreabă pe jucători cum să aloce muncitorii și cerealele într-o serie de runde, ținând cont de efectele deciziilor lor anterioare, dezastre aleatorii și inovații tehnologice, fiecare segment adăugând complexitate. La încheierea proiectului, jocul a fost abandonat; cu toate acestea, o descriere a acestuia i-a fost dată lui Doug Dyment în 1968 și a recreat o versiune a primului segment al jocului ca King of Sumeria (Regele Sumeriei). Acest joc a fost extins în 1971 de David H. Ahl⁠(d) ca Hamurabi, ceea ce a dus, la rândul său, la multe jocuri timpurii de strategie și de construire a orașului. Jocul Sumerian a fost descris ca fiind primul joc video cu narațiune, precum și primul joc de divertisment educațional⁠(d). Drept urmare, Mabel Addis a fost numită prima femeie designer de jocuri video și prima scriitoare de jocuri video.


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne