Asteroids | |
---|---|
| |
Разработчик | Atari |
Издатели | |
Часть серии | Asteroids[вд] |
Даты выпуска | |
Жанр | мультинаправленный шутер |
Создатели | |
Геймдизайнер | Лайл Рейнс[англ.] |
Программист | Эд Логг[англ.] |
Технические данные | |
Платформы | аркадный автомат, Atari 2600, Atari 7800, Atari 400/800/XL/XE, Game Boy |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Управление | 5 кнопок |
Технические данные аркадного автомата | |
Тип корпуса | вертикальный, горизонтальный |
Процессор | MOS Technology 6502 (1,512 МГц) |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Asteroids (с англ. — «Астероиды») — компьютерная игра в жанре мультинаправленного шутера для аркадных автоматов, разработанная Лайлом Рейнсом[англ.] и Эдом Логгом[англ.] и выпущенная компанией Atari в 1979 году. Игрок управляет космическим кораблём, летящим сквозь пояс астероидов, через который периодически пролетают летающие тарелки. Цель игры состоит в том, чтобы стрелять и уничтожать астероиды и летающие тарелки, избегая при этом столкновения с ними и обстрела со стороны тарелок. С каждым новым уровнем количество астероидов увеличивается, делая игру всё более сложной.
Идея Asteroids возникла во время встречи между Рейнсом и Логгом, которые решили использовать оборудование, ранее разработанное Говардом Делманом для Lunar Lander. Asteroids основана на незавершённой игре под названием Cosmos; её физическая модель, система управления и игровые элементы были заимствованы из Spacewar!, Computer Space и Space Invaders, а затем доработаны методом проб и ошибок. В отличие от большинства игр того времени, эта игра использовала двухмерную векторную графику.
Asteroids стала одним из первых крупных хитов золотого века компьютерных аркадных игр. Было продано 47 840 вертикальных и 8 725 горизонтальных аркадных автоматов; игра пользовалась популярностью как среди игроков, так и разработчиков. В 1980-х годах она была портирована на домашние системы Atari, и версия для Atari VCS разошлась тиражом более 3 млн копий. Игра широко копировалась и оказала прямое влияние на Defender, Gravitar и многие другие аркадные игры.