Bungie, Inc. | |
---|---|
Тип | дочерняя компания |
Основание | 1991 |
Прежние названия |
Bungie Software Products Corporation (1991–2000) Bungie Studios (2000–2007) Bungie, LLC (2007–2011) |
Основатели |
Джейсон Джонс Алекс Серопян |
Расположение | США: Белвью (Вашингтон) |
Ключевые фигуры |
Пит Парсонс (генеральный директор) Джейсон Джонс (креативный директор) Брент Абрахамсен (финансовый директор) Патрик О'Келли (операционный директор) |
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Продукция | компьютерные игры |
Число сотрудников | ~750 (2016)[1] |
Материнская компания |
Microsoft Game Studios (2000–2007) Sony Interactive Entertainment (2022–н.в) |
Дочерние компании | Bungie West (1997–2001) |
Сайт | bungie.net/ru/ |
Медиафайлы на Викискладе |
Bungie, Inc. (читается Ба́нджи) — американская дочерняя компания Sony Interactive Entertainment, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Студия основана в мае 1991 года[2] под названием Bungie Software Products Corporation двумя студентами Чикагского университета Алексом Серопяном[англ.] и Джейсоном Джонсом[англ.]. Первоначально базировавшаяся в Чикаго, компания сосредотачивалась в основном на разработке игр для компьютеров Macintosh и в первые 9 лет своего существования создала две успешные серии игр — Marathon и Myth[2], в то время как компания Bungie West — подразделение Bungie на Западном побережье США — занималась разработкой игры Oni для PC и консолей.
В 2000 году Bungie была приобретена компанией Microsoft[3], а находившийся на тот момент в разработке проект Halo: Combat Evolved был переориентирован на готовящуюся к выпуску консоль Microsoft — Xbox. Игра вошла в стартовый игровой пакет консоли, а впоследствии стала так называемым «убойным приложением» платформы Xbox, разойдясь миллионными тиражами и принеся миллиардные прибыли. На протяжении нескольких лет Bungie выпускала игры серии Halo, но 5 октября 2007 года объявила о своей независимости от Microsoft, став частной компанией Bungie (LLC); при этом права на Halo остались за Microsoft[2][4]. Взамен Bungie подписала в 2010 году договор с другой компанией по изданию игр — Activision, разработав и выпустив многопользовательские игры Destiny (2014) и Destiny 2 (2017). В 2019 году Bungie объявила об окончании договора с Activision, выразив намерение выпускать дальнейшие игры серии Destiny самостоятельно.
31 января 2022 года Sony Interactive Entertainment объявила о покупке Bungie за 3,6 миллиарда долларов[5].
{{cite news}}
: Проверьте значение даты: |date=
(справка)