Burning Rangers | |
---|---|
| |
Разработчик | Sonic Team |
Издатель | Sega |
Даты выпуска |
Июнь 1998[1] 26 февраля 1998[2] 6 июня 1998[3] |
Жанр | шутер от третьего лица |
Создатели | |
Руководитель | Наото Осима |
Продюсеры |
Хаяо Накаяма Юдзи Нака |
Геймдизайнеры |
Наото Осима Такао Миёси Ясухико Нагамити |
Сценарист | Наото Осима |
Программисты |
Такуя Мацумото Ёситака Кавабата Кадзуюки Хосино |
Художники |
Наото Осима Хидэаки Мория Косэй Китамура |
Композиторы |
Наофуми Хатая Фумиэ Куматани Масару Сэцумару Томоко Сасаки |
Технические данные | |
Платформа | Sega Saturn |
Движок | модифицированный движок игры Nights into Dreams… |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский |
Носитель | CD |
Управление | геймпад |
Официальный сайт |
Burning Rangers (яп. バーニングレンジャー Ба:нингу Рэндзя:) — видеоигра в жанре шутер от третьего лица, разработанная компанией Sonic Team и выпущенная Sega на консоль Sega Saturn в 1998 году. По сюжету элитная группа пожарных под названием «Burning Rangers» должна спасти Землю от падения космического аппарата.
Разработка Burning Rangers началась после выхода Nights into Dreams…, в декабре 1996 года. В создании проекта участвовали создатели талисмана Sega ежа Соника — Наото Осима и Юдзи Нака. Шутер полностью выполнен в трёхмерной графике, и впервые на Saturn применялись эффекты полупрозрачности. В общей сложности игра разрабатывалась около полутора лет.
После выхода Burning Rangers получила от прессы в основном высокие оценки. Журналисты хвалили игру за графику, 3D-движок, управление и небольшую продолжительность локаций, но критиковали технические недоработки, низкий уровень сложности и дизайн боссов. В отличие от большинства других игр Sonic Team, шутер не снискал особой популярности среди игроков из-за низких продаж консоли Saturn. И хотя сиквел так и не был выпущен, в последующих проектах от Sega присутствовали отсылки к событиям Burning Rangers.
<ref>
; для сносок IGN
не указан текст