Counter-Strike | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Valve Corporation |
Издатели |
|
Локализаторы | Бука (для PC) |
Часть серии | Counter-Strike |
Дата выпуска | 8 ноября 2000 |
Лицензия | бесплатное программное обеспечение |
Последняя версия |
1.6 (16 января 2003) |
Последняя бета-версия |
|
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Геймдизайнеры | |
Программист | Минь Ле |
Технические данные | |
Платформы | |
Движок | GoldSrc |
Режимы игры | многопользовательский, однопользовательский |
Языки | английский[3], французский[3], немецкий[3], итальянский[3], испанский[3], упрощённый китайский[3], традиционный китайский[вд][3] и корейский[3] |
Носители | компакт-диск, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Windows |
Управление | клавиатура, мышь, геймпад |
![]() |
Counter-Strike (также известная как Half-Life: Counter-Strike или Counter-Strike 1.6) — многопользовательская компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и выпущенная для Windows американской компанией Valve. Первоначально Counter-Strike представляла собой пользовательскую модификацию к игре Half-Life, разработанную энтузиастами Минем Ле и Джессом Клиффом в 1999 году; в дальнейшем Valve наняла обоих разработчиков на работу и приобрела у них права интеллектуальной собственности на игру, в 2000 году выпустив доработанную версию Counter-Strike уже как самостоятельную игру. Игра была в разные годы портирована на ряд платформ, в том числе macOS, Linux[4] и Xbox (в качестве отдельной игры).
Игровой процесс Counter-Strike проходит в формате разбитого на несколько раундов матча между двумя командами игроков, одна из которых играет роль «террористов», а другая — контртеррористического спецназа; перед началом каждого матча игроки выбирают «карту», на которой будет происходить сражение. Команда может добиться победы в раунде, просто перебив всех противников либо выполнив определённые задания, которые могут отличаться для разных карт. В начале каждого раунда игроки могут купить оружие и вспомогательное снаряжение за игровую валюту; по итогам каждого раунда игроки получают определённую сумму виртуальных денег, которые могут использовать для приобретения более мощного и эффективного оружия в следующем раунде.
Counter-Strike получила чрезвычайно высокие отзывы критиков и приобрела огромную популярность среди игроков, в том числе как одна из наиболее популярных киберспортивных дисциплин в 2000-х годах. В дальнейшем был выпущен ряд игр-продолжений и наследников — серия Counter-Strike.