CryEngine

CryEngine
Тип игровой движок
Разработчик Германия Crytek
Дата анонса сентябрь 2000
Дата выхода 2 мая 2002
Аппаратные платформы IBM PC-совместимые компьютеры, Xbox, Xbox 360, Wii, PlayStation 3
Поддерживаемые ОС Microsoft Windows, Linux[1]
Написан на языке C++
Лицензия коммерческая
Последняя версия 3.5.9 (10 мая 2005)
Часть серии движков CryEngine
Следующий движок серии CryEngine 2
Первая игра на движке Far Cry (23 марта 2004)
Последняя игра на движке Aion: The Tower of Eternity (25 ноября 2008)
Страница движка

CryEngine — игровой движок, созданный немецкой частной компанией Crytek в 2002 году и первоначально используемый в шутере от первого лица Far Cry. «CryEngine» — коммерческий движок, который предлагается для лицензирования другим компаниям. С 30 марта 2006 года все права на движок принадлежат компании Ubisoft.

Движок был лицензирован компанией NCSoft для разрабатываемой MMORPG Aion: Tower of Eternity.[2][3]

В конце сентября 2009 года братья Ерли, основатели Crytek, дали интервью великобританскому журналу Develop, в котором заявили, что изначально CryEngine не планировался для лицензирования сторонними компаниями. CryEngine планировался стать закрытым движком для сугубо внутреннего использования. Братья объяснили[4]:

По-честному, в начале это не было приоритетным для нас. Мы просто хотели иметь проприетарный движок для своих игровых проектов. Первая компания связалась с нами в 2002 году, и они сказали, что хотят лицензировать CryEngine. Это была большая честь для нас, и после небольших раздумий мы приступили к созданию своего бизнеса по продаже лицензий и уже через небольшой период времени имели нескольких лицензиатов.

  1. Анонс Linux версии на официальном сайте. crytek.com (11 марта 2014). Дата обращения: 24 августа 2018. Архивировано 24 августа 2018 года.
  2. Новые скриншоты Aion. MGnews (16 апреля 2008). Дата обращения: 23 февраля 2009. Архивировано 23 февраля 2012 года.
  3. Aion: The Tower of Eternity бьет рекорды. GameTech (15 ноября 2008). Дата обращения: 15 ноября 2008. Архивировано 23 февраля 2012 года.
  4. Will Freeman. Crytek never planned to license CryENGINE (англ.). Develop (журнал) (30 сентября 2009). Дата обращения: 19 октября 2009. Архивировано 11 марта 2012 года.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne