Crystal Tools | |
---|---|
![]() | |
Тип | игровой движок |
Разработчик | Square Enix |
Аппаратные платформы | PlayStation 3, PlayStation 4, Wii, Wii U, Nintendo Switch, Windows, Xbox 360 |
Лицензия | проприетарная |
Первая игра на движке | Final Fantasy XIII (2009) |
Официальный сайт |
Crystal Tools — игровой движок, разработанный компанией Square Enix для внутреннего использования. Первоначальное название движка — «White Engine» — было изменено на текущее в ходе разработки Final Fantasy XIII и Final Fantasy XV. Изначально «Crystal Tools» был ориентирован на игровую приставку PlayStation 2, однако потом он был переориентирован на PlayStation 3. Тэцуя Номура, известный сотрудник Square Enix, сообщил, что «переход с PS2 на PS3 намного тяжелее, чем с PS1 на PS2; намного больше барьеров, которые надо преодолеть».
Главной особенностью движка является высокое качество выводимой в реальном времени графики. «Crystal Tools» позволяет сделать бесшовный переход от игровых кат-сцен до кинематографических вставок, содержит полнофункциональные физический и звуковой движки.