Diddy Kong Racing

Diddy Kong Racing
Разработчик Rare
Издатель Nintendo
Часть серии Donkey Kong
Даты выпуска Nintendo 64
Флаг Японии (1870—1999) 21 ноября 1997[1]
Флаг ЕС 21 ноября 1997[2]
Флаг США 24 ноября 1997
Nintendo DS
Флаг США 7 февраля 2007
Флаг Австралии 19 апреля 2007
Флаг ЕС 20 апреля 2007
Жанры Автосимулятор, аркада
Создатели
Руководители Ли Шунмэн
Гэри Ричардс (DS)
Продюсеры Крис Стампер
Пол Махасек (DS)
Геймдизайнеры Гэри Ричардс (DS)
Пол Махасек (DS)
Художник Кевин Бэйлисс
Композитор Дэвид Уайз
Технические данные
Платформы Nintendo 64, Nintendo DS
Режимы игры Синглплеер,
мультиплеер (2-4 игрока)
Носитель Картридж
Управление Джойстик Нинтендо 64

Diddy Kong Racing — гоночная компьютерная игра, разработанная и изданная компанией Rare на игровой приставке Nintendo 64. Игра была издана в Японии и Европе 21 ноября 1997 года, и 24 ноября — в Северной Америке. Действие игры происходит на «Острове Тимбера» (англ. Timber's Island), и рассказывает о том, как Дидди Конг и его друзья соревнуются в гонках с антагонистом игры, межгалактической свиньёй-волшебником, Визпигом (англ. Wizpig). Игрок во время игры может выбрать любого из представленных персонажей. Diddy Kong Racing включает пять миров с четырьмя гоночными трассами каждая, и позволяет управлять либо машиной, либо судном на воздушной подушке, либо самолётом.

Разработка игры началась после выхода Killer Instinct 2, и на ранних этапах планировалось что это должна была быть стратегия в реальном времени под названием Wild Cartoon Kingdom. Со временем разработки игра перешла на тематику гоночной игры, вдохновленной «Диснейуорлдом», а потом преобразовалась в проект с названием Pro-Am 64, на который компания Nintendo не имела влияния. Из-за задержки разработки Banjo-Kazooie, в Rare решили что им нужен более сильный бренд чтобы привлечь более широкую аудиторию к игре, которая была запланирована к выходу перед Рождеством 1997 года, и в результате было решено связать игру с Дидди Конгом, персонажем серии Donkey Kong.

Diddy Kong Racing получила положительные отзывы при выходе. Критики хвалили графику, звук и игровой процесс, однако отмечали её повторяемость. Игра продалась количеством 4,8 миллионов экземпляров с момента своего издания, и стала одним из бестселлеров приставки Nintendo 64. В разработке было продолжение игры, под названием Donkey Kong Racing, для приставки GameCube, однако оно было отменёно после того как Nintendo отказалась выкупить оставшийся пакет акций Rare. В 2007 году был выпущен ремейк игры для Nintendo DS, под названием Diddy Kong Racing DS.

  1. ディディーコングレーシング (яп.). www.nintendo.co.jp. Дата обращения: 28 апреля 2018. Архивировано 9 августа 2017 года.
  2. Diddy Kong Racing (нем.). Nintendo of Europe GmbH. Дата обращения: 28 апреля 2018.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne