Doom Eternal | |
---|---|
![]() Обложка стандартного издания игры | |
Разработчик | id Software |
Издатель | Bethesda Softworks |
Локализатор | The Most Games[вд][1] |
Часть серии | Doom |
Дата анонса | 11 июня 2018 года |
Даты выпуска |
Windows, PlayStation 4, Xbox One:![]() Nintendo Switch ![]() PlayStation 5, Xbox Series X/S ![]() |
Последняя версия |
|
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Руководитель | Хьюго Мартин |
Продюсер | Марти Стрэттон |
Композитор | Мик Гордон |
Технические данные | |
Платформы | |
Движок | id Tech 7 |
Режимы игры | |
Языки |
русский язык присутствует полный список
русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, японский, корейский, португальский, китайский, польский
|
Носители | оптический диск, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
минимальные
рекомендуемые
|
Управление | клавиатура, мышь, геймпад |
Официальный сайт | |
![]() |
Doom Eternal[комм. 1] — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица. Игра разработана студией id Software, а издателем выступила компания Bethesda Softworks. Анонс проекта состоялся в 2018 году на выставке E3. Doom Eternal вышла на платформах Windows, PlayStation 4 и Xbox One и в сервисе Google Stadia в марте 2020 года, в декабре — на Nintendo Switch, а в июне 2021 года — на PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Помимо основной игры в продажу были выпущены два сюжетных дополнения — The Ancient Gods — Part One и The Ancient Gods — Part Two.
Doom Eternal является частью серии игр Doom и прямым сиквелом компьютерной игры Doom 2016 года. В рамках сюжетной кампании игрок вновь берет на себя роль Палача Рока, а события игры разворачиваются спустя два года после событий, произошедших на Марсе. Палач должен остановить Культ Деаг, который вместе с перешедшей на сторону Ада Объединённой Аэрокосмической Корпорацией собираются уничтожить человечество.
Игра была тепло встречена после анонса и получила положительные отзывы от критиков на момент выхода — большинство авторов игровых изданий похвалили игру за игровой процесс и музыкальное сопровождение, однако их мнения разошлись насчет секций уровней с платформингом и многопользовательского режима.
После релиза Eternal стала коммерческим успехом: по данным издателя доход игры в первую неделю был выше, чем у всех прошлых игр серии, одновременное максимальное количество игроков в сервисе Steam увеличилось вдвое по сравнению с прошлой основной игрой, а доход игры к концу 2020 года по данным различных источников составил около 450 миллионов долларов.Как и в случае с Doom 2016 года в качестве руководителя проекта выступил Хьюго Мартин, продюсера — Марти Стрэттон. Композитором игры вновь стал Мик Гордон. В игровой процесс по сравнению с игрой 2016 года были внесены некоторые изменения: передвижение персонажа было дополнено механикой дэша, из арсенала был убран пистолет, но добавлены меч Горнило, второй тип гранат, огнемёт и «кровавый удар», а функциональность супердробовика была дополнена крюком, позволяющим притягиваться к противникам. Вместо привычных для серии многопользовательских режимов в Eternal представлен асимметричный режим для трёх игроков, где один из них берёт на себя роль Палача, а два других — сильных рядовых противников.
Ошибка в сносках?: Для существующих тегов <ref>
группы «комм.» не найдено соответствующего тега <references group="комм."/>