id Tech 1 | |
---|---|
Тип | игровой движок |
Разработчик |
![]() |
Ключевой программист | Джон Кармак |
Дата выхода | 10 декабря 1993 |
Аппаратные платформы | ПК, Macintosh, Amiga, SNES, Sega 32X, Sega Saturn, 3DO, PlayStation, Game Boy Advance, Atari Jaguar и другие |
Поддерживаемые ОС | DOS, Linux, FreeBSD, другие UNIX-подобные |
Написан на языках | Си, язык ассемблера |
Лицензия |
до 1997 года — Коммерческое ПО после 1997 года — Свободное ПО: лицензия GNU GPL |
Часть серии движков | id Tech |
Предыдущий движок серии | Wolfenstein 3D engine |
Следующий движок серии | Quake engine |
Первая игра на движке | Doom (10 декабря 1993 года) |
Последняя игра на движке | Strife (31 мая 1996 года) |
![]() |
Doom engine («движок Doom»), также известный как id Tech 1 — псевдотрёхмерный игровой движок, разработанный американской компанией id Software и применяемый в компьютерных играх Doom, Heretic, HeXen, Strife, HacX и других играх, созданных по лицензии. Создан Джоном Кармаком, вспомогательные функции были написаны Майклом Абрашем (англ. Michael Abrash), Джоном Ромеро (англ. John Romero), Дэйвом Тэйлором (англ. Dave Taylor) и Полом Райдеком (англ. Paul Radek). Первоначально написан на компьютерах NeXT, затем, для первого релиза Doom был портирован под DOS, а позднее ещё на несколько игровых консолей и операционных систем.