Doom engine

id Tech 1
Тип игровой движок
Разработчик Соединённые Штаты Америки id Software
Ключевой программист Джон Кармак
Дата выхода 10 декабря 1993
Аппаратные платформы ПК, Macintosh, Amiga, SNES, Sega 32X, Sega Saturn, 3DO, PlayStation, Game Boy Advance, Atari Jaguar и другие
Поддерживаемые ОС DOS, Linux, FreeBSD, другие UNIX-подобные
Написан на языках Си, язык ассемблера
Лицензия до 1997 года — Коммерческое ПО
после 1997 года — Свободное ПО: лицензия GNU GPL
Часть серии движков id Tech
Предыдущий движок серии Wolfenstein 3D engine
Следующий движок серии Quake engine
Первая игра на движке Doom (10 декабря 1993 года)
Последняя игра на движке Strife (31 мая 1996 года)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Doom engine («движок Doom»), также известный как id Tech 1 — псевдотрёхмерный игровой движок, разработанный американской компанией id Software и применяемый в компьютерных играх Doom, Heretic, HeXen, Strife, HacX и других играх, созданных по лицензии. Создан Джоном Кармаком, вспомогательные функции были написаны Майклом Абрашем (англ. Michael Abrash), Джоном Ромеро (англ. John Romero), Дэйвом Тэйлором (англ. Dave Taylor) и Полом Райдеком (англ. Paul Radek). Первоначально написан на компьютерах NeXT, затем, для первого релиза Doom был портирован под DOS, а позднее ещё на несколько игровых консолей и операционных систем.


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne