Defense of the Ancients | |
---|---|
![]() Экран загрузки сценария DotA: Allstars для Warcraft III: The Frozen Throne | |
Разработчик |
|
Дата выпуска | 2003 |
Лицензия | бесплатная[1] |
Последняя версия | 6.83d[2] |
Жанры | MOBA (пользовательская карта для Warcraft III: The Frozen Throne, RPG) |
Технические данные | |
Платформы |
Windows macOS |
Движок | неизвестно |
Режимы игры |
многопользовательский (2-10 человек) однопользовательский (версии с ИИ) |
Носители | цифровая дистрибуция |
Управление | мышь, клавиатура |
Официальный сайт |
Defense of the Ancients ([dɪˈfens əv ðɪ ˈeɪnʃənts], с англ. — «Оборона Древних», сокращённо DotA) — пользовательская карта (модификация) для стратегии в реальном времени Warcraft III: Reign of Chaos и его расширения, Warcraft III: The Frozen Throne. DotA была создана с помощью редактора уровней World Editor, встроенного в Warcraft III; её прообразом послужила схожая пользовательская карта Aeon of Strife для StarCraft.
DotA — командная тактико-стратегическая игра с элементами компьютерной ролевой игры, в которой каждый игрок управляет одним героем, и, если герой имеет соответствующие способности, некоторым количеством дополнительных существ. Во время игрового процесса, с течением времени и в зависимости от успешности своих действий игрок получает опыт, открывая новые способности своего героя, и деньги, которые он тратит на покупку различных предметов. Основная задача игры для каждой из двух команд — уничтожить вражеский лагерь, защищённый башнями. Игроки контролируют только своего героя (и, возможно, несколько призванных или захваченных существ); героям помогают юниты, управляемые компьютером, которые называются «кри́пы» (англ. creeps)[3].
Существует большое количество вариаций DotA, но наиболее популярная из них — DotA Allstars, разрабатываемая IceFrog с 2005 года[4]. В 2000-х годах DotA представляла собой востребованную киберспортивную дисциплину — начиная с первого турнира на BlizzCon в 2005 году, соревнования по ней проводились на таких чемпионатах, как азиатский World Cyber Games или Electronic Sports World Cup. В последующие годы разными компаниями было выпущено множество игр-подражаний, составивших самостоятельный жанр MOBA. В 2009 году американская компания Valve зарегистрировала слово «Dota» как собственный товарный знак и позже выпустила игру Dota 2.
Вы имеете право лично использовать Программу, но вы не имеете права … использовать или допускать использование третьими лицами Редактора и Новых материалов в коммерческих целях, включая, но не ограничиваясь перечисленным: распространение Новых материалов отдельно или в составе других продуктов по любым каналам сбыта, включая розничную продажу и системы электронной торговли, без предварительного письменного разрешения Лицензиара
<ref>
; для сносок gamasutra
не указан текст