DotA

Defense of the Ancients
Экран загрузки сценария DotA: Allstars для Warcraft III: The Frozen Throne
Экран загрузки сценария DotA: Allstars для Warcraft III: The Frozen Throne
Разработчик
  • Eul (2003)
  • Guinsoo (2003—2005)
  • IceFrog (2005 — н.в.)
Дата выпуска 2003
Лицензия бесплатная[1]
Последняя версия 6.83d[2]
Жанры MOBA (пользовательская карта для Warcraft III: The Frozen Throne, RPG)
Технические данные
Платформы Windows
macOS
Движок неизвестно
Режимы игры многопользовательский (2-10 человек)
однопользовательский (версии с ИИ)
Носители цифровая дистрибуция
Управление мышь, клавиатура
Официальный сайт

Defense of the Ancients ([dɪˈfens əv ðɪ ˈeɪnʃənts], с англ. — «Оборона Древних», сокращённо DotA) — пользовательская карта (модификация) для стратегии в реальном времени Warcraft III: Reign of Chaos и его расширения, Warcraft III: The Frozen Throne. DotA была создана с помощью редактора уровней World Editor, встроенного в Warcraft III; её прообразом послужила схожая пользовательская карта Aeon of Strife для StarCraft.

DotA — командная тактико-стратегическая игра с элементами компьютерной ролевой игры, в которой каждый игрок управляет одним героем, и, если герой имеет соответствующие способности, некоторым количеством дополнительных существ. Во время игрового процесса, с течением времени и в зависимости от успешности своих действий игрок получает опыт, открывая новые способности своего героя, и деньги, которые он тратит на покупку различных предметов. Основная задача игры для каждой из двух команд — уничтожить вражеский лагерь, защищённый башнями. Игроки контролируют только своего героя (и, возможно, несколько призванных или захваченных существ); героям помогают юниты, управляемые компьютером, которые называются «кри́пы» (англ. creeps)[3].

Существует большое количество вариаций DotA, но наиболее популярная из них — DotA Allstars, разрабатываемая IceFrog с 2005 года[4]. В 2000-х годах DotA представляла собой востребованную киберспортивную дисциплину — начиная с первого турнира на BlizzCon в 2005 году, соревнования по ней проводились на таких чемпионатах, как азиатский World Cyber Games или Electronic Sports World Cup. В последующие годы разными компаниями было выпущено множество игр-подражаний, составивших самостоятельный жанр MOBA. В 2009 году американская компания Valve зарегистрировала слово «Dota» как собственный товарный знак и позже выпустила игру Dota 2.

  1. Лицензионное соглашение редактора World Editor разрешает использование Новых материалов (файлов, созданных с его помощью) в любых целях, за исключением коммерческих:

    Вы имеете право лично использовать Программу, но вы не имеете права … использовать или допускать использование третьими лицами Редактора и Новых материалов в коммерческих целях, включая, но не ограничиваясь перечисленным: распространение Новых материалов отдельно или в составе других продуктов по любым каналам сбыта, включая розничную продажу и системы электронной торговли, без предварительного письменного разрешения Лицензиара

  2. Dota Maps (англ.). GetDota.info. Дата обращения: 11 января 2018. Архивировано 12 января 2018 года.
  3. Кевин Ток. Defense of the Ancients 101, Page 2 (англ.). gotfrag.com (25 января 2006). Дата обращения: 3 марта 2010. Архивировано из оригинала 24 января 2009 года.
  4. Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок gamasutra не указан текст

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne