Far Cry 3

Far Cry 3
Обложка игры, на которой изображён Ваас Монтенегро
Обложка игры, на которой изображён Ваас Монтенегро
Разработчики
Ubisoft Montreal
Дополнительные разработчики
Издатель Ubisoft
Локализатор Россия Бука[1]
Часть серии Far Cry
Дата анонса 6 июня 2011 года
Даты выпуска

Флаг ЕС 29 ноября 2012
Флаг России 29 ноября 2012
Флаг США 4 декабря 2012

Classic Edition
Весь мир 26 июня 2018
Последняя версия 1.05
Жанры шутер от первого лица с элементами ролевой игры
Создатели
Продюсер Дэн Хэй
Сценарист Джеффри Йогалем
Программист Седрик Деселль
Композитор Брайан Тайлер
Технические данные
Платформы ПК (Windows), PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One
Движок Dunia Engine 2[2]
Режимы игры однопользовательский,
многопользовательский,
кооперативный
Языки
Носители оптический диск, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Минимальные
Рекомендуемые
Управление клавиатура и мышь или геймпад
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Far Cry 3 — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная студией Ubisoft Montreal и изданная компанией Ubisoft. Третья основная часть из одноимённой серии игр после Far Cry 2. Действие игры разворачивается на вымышленных островах Рук, тропическом архипелаге, который игрок может свободно исследовать. Игровой процесс сосредоточен на боях и исследованиях. Игрок может использовать различное оружие, чтобы побеждать врагов и диких животных. В игре присутствуют элементы ролевых игр, такие как древо навыков и очки опыта. После того, как отпуск идёт наперекосяк, главный герой Джейсон Броуди должен спасти своих друзей, похищенных пиратами, и сбежать с острова и его обезумевших обитателей.

Игра разрабатывалась студией Ubisoft Montreal при участии Massive Entertainment, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Bucharest, Ubisoft Reflections и Red Storm Entertainment. Разработка игры была частично возобновлена в 2010 году после ухода нескольких ключевых творческих сотрудников. Команда разработчиков получила обратную связь по поводу игрового процесса Far Cry 2 и определила, какие элементы необходимо улучшить или убрать. Команда потратила много времени на создание острова, который они назвали «вторым по важности персонажем» в игре. Источниками вдохновения послужили фильмы и сериалы, в частности «Апокалипсис сегодня» и «Остаться в живых», а также видеоигры The Elder Scrolls V: Skyrim и Red Dead Redemption. Майкл Мэндо был взят на роль антагониста Вааса Монтенегро, которого команда сравнивала с Дартом Вейдером.

Ubisoft анонсировала игру в июне 2011 года и рекламировала её в сопутствующих приложениях и веб-сериалах. Она была выпущена в ноябре 2012 года на Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360. После выпуска игра вызвала признание критиков. Они хвалили персонажей, открытый мир, прогрессию и игровой процесс. В качестве недостатка они отмечали мультиплеер. Несмотря на слабые продажи по предзаказу, было продано около 10 миллионов копий игры. По итогам года игра была номинирована на множество наград, в том числе на «Игра года» и «Лучший шутер» от нескольких игровых изданий. Ubisoft поддержала игру загружаемым контентом и выпустила Far Cry 3: Blood Dragon, отдельное дополнение к игре, в 2013 году. Преемник Far Cry 4 был выпущен в ноябре 2014 года. Переиздание игры вышло в июне 2018 года на PlayStation 4 и Xbox One.

  1. Far Cry 3. Шутер под грибным соусом. Overclockers.ua. Дата обращения: 22 декабря 2020. Архивировано 27 января 2021 года.
  2. Far Cry 3 Preview: Territoriality, Crafting and Early Tech Analysis (англ.). Eurogamer.net. Архивировано 11 февраля 2013 года.
  3. System requirements for Far Cry 3 (англ.). Ubisoft. Дата обращения: 6 ноября 2023. Архивировано 6 ноября 2023 года.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne