Fighting Vipers

Fighting Vipers
Обложка японского издания игры для консоли Sega Saturn
Обложка японского издания игры для консоли Sega Saturn
Разработчики Sega AM2
AM Ishoku Team (PlayStation 3 и Xbox 360)
Издатель Sega
Часть серии Fighting Vipers
Даты выпуска
Октябрь 1995
Аркадные автоматы:
Флаг Японии (1870—1999) Октябрь 1995[1]

Sega Saturn:
Флаг Японии (1870—1999) 30 августа 1996[2]
Флаг США 15 октября 1996[3]
Флаг ЕС 1996[4]
PlayStation 2:
Флаг Японии 28 апреля 2005[5]
PlayStation Network[6][7]:
Флаг США 27 ноября 2012
Флаг Японии 28 ноября 2012
Флаг ЕС 5 декабря 2012
Xbox Live Arcade[6][7]:

28 ноября 2012
Жанр файтинг
Создатели
Руководитель Хироси Катаока
Продюсер Ю Судзуки
Геймдизайнеры Ясуко Судзуки
Хироси Катаока
Масахиро Сугияма
Кадзунори О
Программисты Даити Катагири
Сусуму Мории
Композиторы Дэвид Лейтз
Кадзухиро Коюти
Технические данные
Платформы аркадные автоматы, Sega Saturn, PlayStation 2, PlayStation 3 (PlayStation Network), Xbox 360 (Xbox Live Arcade)
Движок модифицированный движок Virtua Fighter 2[8]
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык английский[9][10]
Носители CD-ROM, DVD-ROM, цифровая дистрибуция
Управление геймпад
Технические данные аркадного автомата
Тип корпуса Вертикальный
Дисплей Растровый, стандартное разрешение, горизонтальная ориентация
Аркадная
платформа
Sega Model 2[англ.]
Официальный сайт

Fighting Vipers (яп. ファイティングバイパーズ Файтингу Байпа:дзу, «Сражающиеся Гадюки»)видеоигра в жанре трёхмерного файтинга, разработанная японской командой Sega AM2 и изданная компанией Sega. Игра была выпущена в 1995 году на аркадных автоматах, а затем портирована на консоли Sega Saturn, PlayStation 2, PlayStation 3 и Xbox 360; последние две распространялись через сервисы PlayStation Network и Xbox Live Arcade соответственно.

В игре представлены 8 основных бойцов, носящих броню, которую можно разрушить для нанесения противнику большего урона. Сама система управления аналогична таковой в серии Virtua Fighter — игроку доступно три типа действия: атака руками, ногами и защита. Fighting Vipers примечательна тем, что это первый файтинг, в котором на аренах использовались стены, из-за чего у персонажей имеется ограниченное пространство для сражений. После выхода Fighting Vipers разработчики из других студий начали создавать проекты, в игровом процессе которых используются ограждения для арен. Некоторые персонажи игры имеют возможность использовать собственные вещи в качестве оружия, например гитару или скейтборд.

В целом игра была хорошо встречена критиками и игроками. Оригинал хвалили в первую очередь за графику и игровой процесс, но последующие переиздания подверглись критике из-за ухудшенного качества моделей и отсутствия дополнительного контента из японской версии игры для Sega Saturn в североамериканской и европейской версиях для той же консоли, а также в последующих переизданиях. В 1998 году было выпущено продолжение Fighting Vipers 2 для аркадных автоматов и консоли Dreamcast.

  1. Документация японской версии Fighters Megamix для Sega Saturn (яп.). — Sega, 1996. — С. 4. — 28 с. Архивировано 18 июня 2015 года.
  2. Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок all не указан текст
  3. Fighting Vipers — Sega Saturn (англ.). IGN. Дата обращения: 19 июня 2015. Архивировано 19 июня 2015 года.
  4. Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок all_sat не указан текст
  5. Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок GMS не указан текст
  6. 1 2 Edward@Sega. AM2 Fighting Games Headed to XBLA and PSN (англ.). SEGA Blog (20 ноября 2012). Дата обращения: 20 ноября 2012. Архивировано 7 декабря 2012 года.
  7. 1 2 Fighting Vipers (яп.). Model2 Collection Official Website. Дата обращения: 18 октября 2012. Архивировано 24 ноября 2012 года.
  8. Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок H.K.-Interview не указан текст
  9. Документация Fighting Vipers для Sega Saturn (англ.). — Sega, 1996. — 44 p.
  10. Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок shinforce не указан текст

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne