Fighting Vipers | |
---|---|
![]() Обложка японского издания игры для консоли Sega Saturn | |
Разработчики |
Sega AM2 AM Ishoku Team (PlayStation 3 и Xbox 360) |
Издатель | Sega |
Часть серии | Fighting Vipers |
Даты выпуска | |
Жанр | файтинг |
Создатели | |
Руководитель | Хироси Катаока |
Продюсер | Ю Судзуки |
Геймдизайнеры |
Ясуко Судзуки Хироси Катаока Масахиро Сугияма Кадзунори О |
Программисты |
Даити Катагири Сусуму Мории |
Композиторы |
Дэвид Лейтз Кадзухиро Коюти |
Технические данные | |
Платформы | аркадные автоматы, Sega Saturn, PlayStation 2, PlayStation 3 (PlayStation Network), Xbox 360 (Xbox Live Arcade) |
Движок | модифицированный движок Virtua Fighter 2[8] |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Язык | английский[9][10] |
Носители | CD-ROM, DVD-ROM, цифровая дистрибуция |
Управление | геймпад |
Технические данные аркадного автомата | |
Тип корпуса | Вертикальный |
Дисплей | Растровый, стандартное разрешение, горизонтальная ориентация |
Аркадная платформа |
Sega Model 2[англ.] |
Официальный сайт |
Fighting Vipers (яп. ファイティングバイパーズ Файтингу Байпа:дзу, «Сражающиеся Гадюки») — видеоигра в жанре трёхмерного файтинга, разработанная японской командой Sega AM2 и изданная компанией Sega. Игра была выпущена в 1995 году на аркадных автоматах, а затем портирована на консоли Sega Saturn, PlayStation 2, PlayStation 3 и Xbox 360; последние две распространялись через сервисы PlayStation Network и Xbox Live Arcade соответственно.
В игре представлены 8 основных бойцов, носящих броню, которую можно разрушить для нанесения противнику большего урона. Сама система управления аналогична таковой в серии Virtua Fighter — игроку доступно три типа действия: атака руками, ногами и защита. Fighting Vipers примечательна тем, что это первый файтинг, в котором на аренах использовались стены, из-за чего у персонажей имеется ограниченное пространство для сражений. После выхода Fighting Vipers разработчики из других студий начали создавать проекты, в игровом процессе которых используются ограждения для арен. Некоторые персонажи игры имеют возможность использовать собственные вещи в качестве оружия, например гитару или скейтборд.
В целом игра была хорошо встречена критиками и игроками. Оригинал хвалили в первую очередь за графику и игровой процесс, но последующие переиздания подверглись критике из-за ухудшенного качества моделей и отсутствия дополнительного контента из японской версии игры для Sega Saturn в североамериканской и европейской версиях для той же консоли, а также в последующих переизданиях. В 1998 году было выпущено продолжение Fighting Vipers 2 для аркадных автоматов и консоли Dreamcast.
<ref>
; для сносок all
не указан текст<ref>
; для сносок all_sat
не указан текст<ref>
; для сносок GMS
не указан текст<ref>
; для сносок H.K.-Interview
не указан текст<ref>
; для сносок shinforce
не указан текст