Final Fantasy VII | |
---|---|
| |
Разработчик | Square Co Ltd. |
Издатели |
|
Часть серии | Final Fantasy |
Даты выпуска |
|
Бюджет игры | |
Последняя версия |
|
Жанр | Японская ролевая игра |
Создатели | |
Руководитель | Ёсинори Китасэ |
Продюсер | Хиронобу Сакагути |
Геймдизайнер | Хироюки Ито |
Сценаристы |
|
Программист | Кэн Нарита |
Художники | |
Композитор | Нобуо Уэмацу |
Технические данные | |
Платформы | |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | японский |
Носители |
|
Системные требования |
|
Управление | |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Final Fantasy VII (яп. ファイナルファンタジーVII файнару фантадзи: сэбун) — японская ролевая игра, разработанная Square Co Ltd. (ныне Square Enix) и выпущенная Sony Computer Entertainment для игровой приставки Sony PlayStation в 1997 году как седьмая номерная часть серии игр Final Fantasy. Игра была также портирована на операционную систему Windows. Порт на Windows вышел 24 июня 1998 года в США и 25 июня 1998 года в Европе[1]. В 2009 году Final Fantasy VII также была переиздана для сети PlayStation Network, в 2012 году порт игры для Windows стал доступным для платной закачки из магазина цифровой дистрибуции, а в 2013 году игра вышла в Steam[7].
Действие игры происходит в антиутопичном вымышленном мире, выполненном в антураже научной фантастики с элементами фэнтези. Сюжет игры повествует о том, как группа экотеррористов «ЛАВИНА», в состав которой входит и главный герой Клауд Страйф, борется с мегакорпорацией «Син-Ра», деятельность которой ведёт к истощению источника планетарной энергии. В дальнейшем герои сталкиваются с большей опасностью для планеты и самих себя — главным злодеем игры Сефиротом.
Разработка игры велась с 1994 года сначала для игровой приставки Super Nintendo Entertainment System[8], затем для Nintendo 64[9], однако из-за технических ограничений картриджа от Nintendo 64 Square решила выпустить игру для Sony PlayStation. Разработкой игры руководил игровой дизайнер Ёсинори Китасэ, музыку для игры написал композитор Нобуо Уэмацу. Впервые в серии дизайнером персонажей выступил Тэцуя Номура, заменив художника Ёситаку Амано.
Final Fantasy VII получила хорошие отзывы у игровой прессы и была крайне успешной. К маю 2010 года было продано более 10 миллионов копий по всему миру[10], что делает игру самой продаваемой в серии[10]. Критики хвалили игру за графику, геймплей, музыку и сюжет. Плохих же отзывов был удостоен перевод игры на английский язык. Некоторые журналисты считают, что именно эта игра популяризировала японские ролевые игры за пределами Японии[11][12][13][14]; она неоднократно появлялась на верхних строчках в списках лучших игр всех времён[15][16][17]. Так как Final Fantasy VII была очень популярна, Square Enix решила создать целый сериал, известный как «Компиляция Final Fantasy VII» и состоящий из продолжений и ответвлений Final Fantasy VII[18]. Необычным следствием популярности игры стал ремейк игры для аппаратных клонов игровой приставки Famicom, выпущенный в 2005 году китайской компанией ShenZhen Nanjing Technology без ведома и разрешения правообладателя. В 2020 году Square Enix выпустила для PlayStation 4 собственный ремейк игры под названием Final Fantasy VII Remake; этот ремейк охватывает лишь начальную часть сюжета и мира оригинальной игры, связанную с городом Мидгар, и является первой из нескольких планируемых игр — следующие игры, находящиеся в разработке, должны соответствовать другим сегментам первоначальной игры и показать мир за пределами Мидгара[19].
<ref>
; для сносок PS4
не указан текст<ref>
; для сносок Dollars
не указан текст<ref>
; для сносок paste marketing
не указан текст<ref>
; для сносок FF7SNES
не указан текст<ref>
; для сносок development6
не указан текст<ref>
; для сносок arstechnica
не указан текст<ref>
; для сносок jrpg
не указан текст<ref>
; для сносок jrpg2
не указан текст<ref>
; для сносок jrpg3
не указан текст<ref>
; для сносок jrpg4
не указан текст<ref>
; для сносок EGM top
не указан текст<ref>
; для сносок IGN top
не указан текст<ref>
; для сносок death
не указан текст<ref>
; для сносок CompilaionFF7
не указан текст