Gears of War | |
---|---|
![]() Обложка игры | |
Разработчики | |
Издатель | Microsoft Studios |
Локализатор |
![]() |
Часть серии | Gears of War |
Даты выпуска | |
Последняя версия |
|
Жанр | шутер от третьего лица |
Создатели | |
Геймдизайнер | Клифф Блезински |
Композитор | Кевин Рипл |
Технические данные | |
Платформы | Xbox 360, Windows, Xbox One |
Движки | |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Язык | английский |
Носители | оптический диск, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
см. ниже |
Управление | геймпад, клавиатура, мышь |
Официальный сайт | |
![]() |
Gears of War — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная Epic Games и изданная Microsoft Game Studios в 2006 году. Первая игра в серии Gears of War. Первоначально являлась эксклюзивом для Xbox 360. Версия игры для Microsoft Windows разрабатывалась совместно с People Can Fly и вышла год спустя с улучшенной графикой, дополнительной главой, новым мультиплеерным режимом, редактором уровней и поддержкой Games for Windows — Live.[1]
Сюжет игры разворачивается на планете Сера (англ. Sera), где человечество оказалось втянуто в страшную войну с безжалостным подземным врагом — рептилоидной расой, прозванной Саранчой (англ. Locust Horde). Главный герой игры — сержант Маркус Феникс (англ. Marcus Fenix), ветеран Маятниковых войн, бывший заключенный, суровый и закаленный сражениями боец, возглавляющий небольшой отряд Дельта в отчаянной битве с превосходящим врагом.
Для успешного прохождения игроку потребуется использовать укрытия и грамотно продумывать тактику. Активным элементом игры является так называемая «Активная перезарядка», позволяющая на короткое время повысить наносимый урон. Второй игрок может присоединиться к прохождению кампании в режиме кооператива. В игре также есть несколько мультиплеерных режимов для восьми игроков.
Gears of War была продана тиражом в более чем три миллиона копий за десять недель и стала самой быстропродаваемой игрой 2006 года и второй по популярности в Xbox Live в течение 2007 года. К сентябрю 2008 года игра была продана тиражом в пять миллионов копий. Gears of War была хорошо встречена критиками, которые хвалили геймплей и проработанную графику, и выиграла несколько наград «Лучшая игра 2006 года». Успех игры привёл к продолжению серии Gears of War, включая вышедший в 2008 сиквел Gears of War 2, анонсированный 12 апреля 2010 года триквел Gears of War 3, а также книги и комиксы по миру игры.