HLS

HLS (HTTP Live Streaming) — коммуникационный протокол для потоковой передачи медиа на основе HTTP, разработанный компанией Apple как часть программного обеспечения QuickTime, Safari, macOS и iOS. В основе работы лежит принцип разбиения цельного потока на небольшие фрагменты, последовательно скачиваемые по HTTP. Поток непрерывен и теоретически может быть бесконечным. В начале сессии скачивается плей-лист в формате M3U, содержащий метаданные об имеющихся вложенных потоках[1].

Apple оформила HLS как «черновик стандарта»[2], а в августе 2017 года 7 версия документа была опубликована как RFC 8216[3].

Поскольку запросы используют только стандартные транзакции HTTP, протокол позволяет потоку преодолевать межсетевые экраны или прокси-сервера, пропускающие HTTP-трафик, в отличие от протоколов на базе UDP, таких как RTP. Это также позволяет раздавать контент посредством HTTP-серверов общего назначения в качестве источника, а также доставлять до потребителей через существующие CDN[4].

HLS также предоставляет стандартный механизм шифрования с использованием AES и метод безопасной доставки ключей по HTTPS либо через авторизацию на устройстве, либо посредством HTTP cookie. Вместе это даёт возможность создавать простые системы DRM.

  1. Jordan, Larry. The Basics of HTTP Live Streaming. Larry's Blog. Larry Jordan & Associates (10 июня 2013). Дата обращения: 18 июня 2013. Архивировано 23 августа 2013 года.[неавторитетный источник]
  2. Pantos, R. HTTP Live Streaming. Internet Engineering Task Force (30 сентября 2011). Дата обращения: 18 июня 2013. Архивировано 1 апреля 2016 года.
  3. RFC 8216 - HTTP Live Streaming. Дата обращения: 26 сентября 2017. Архивировано 28 января 2018 года.
  4. MPEG-DASH vs. Apple HLS vs. Smooth Streaming vs. Adobe HDS. Дата обращения: 21 марта 2016. Архивировано из оригинала 18 сентября 2015 года.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne