LS3D engine

LS3D engine
Тип игровой движок
Разработчик Чехия Illusion Softworks
Ключевые программисты Денис Чёрный
Радек Шевчик
Томаш Благо
Павел Длоуги[1]
Аппаратная платформа PC
Поддерживаемая ОС Windows
Написан на языках Предположительно, C++
Лицензия проприетарная
Следующий движок серии Illusion Engine
Первая игра на движке Mafia: The City of Lost Heaven (2002)
Последняя игра на движке Circus Empire (2006)

LS3D engine — игровой движок, разработанный чешской компанией Illusion Softworks (сейчас 2K Czech) для использования в собственных разработках. Будучи впервые задействованной в компьютерной игре Mafia: The City of Lost Heaven, вышедшей в 2002 году, технология успешно применялась в последующих проектах на протяжении нескольких лет.

Преемником данного движка стал Illusion Engine, на котором базируется игра Mafia II 2010 года.

  1. Mafia (2002) Windows credits (англ.). MobyGames. — авторы игры Mafia. Дата обращения: 26 декабря 2010. Архивировано из оригинала 13 апреля 2012 года.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne