LS3D engine | |
---|---|
Тип | игровой движок |
Разработчик |
![]() |
Ключевые программисты |
Денис Чёрный Радек Шевчик Томаш Благо Павел Длоуги[1] |
Аппаратная платформа | PC |
Поддерживаемая ОС | Windows |
Написан на языках | Предположительно, C++ |
Лицензия | проприетарная |
Следующий движок серии | Illusion Engine |
Первая игра на движке | Mafia: The City of Lost Heaven (2002) |
Последняя игра на движке | Circus Empire (2006) |
LS3D engine — игровой движок, разработанный чешской компанией Illusion Softworks (сейчас 2K Czech) для использования в собственных разработках. Будучи впервые задействованной в компьютерной игре Mafia: The City of Lost Heaven, вышедшей в 2002 году, технология успешно применялась в последующих проектах на протяжении нескольких лет.
Преемником данного движка стал Illusion Engine, на котором базируется игра Mafia II 2010 года.