Legacy of Kain | |
---|---|
![]() Логотип серии | |
Жанр | Action-adventure |
Разработчики |
Silicon Knights, Crystal Dynamics, Ritual Entertainment, Climax Group, Psyonix Studios |
Издатели |
Crystal Dynamics, Eidos Interactive, Square Enix Europe |
Создатели | Дэнис Дьяк и Кен Маккалок. |
Платформы | PC, Dreamcast, PlayStation, PlayStation 2, Xbox, GameCube, PlayStation Network |
Первая игра |
Blood Omen: Legacy of Kain (1996) |
Последняя игра |
Nosgoth (2015 (открытое бета-тестирование)) |
Legacy of Kain (с англ. — «Наследие Каина») — серия компьютерных игр в жанре action-adventure. Первая игра серии была разработана канадской студией Silicon Knights и издана Crystal Dynamics, все последующие были разработаны самой Crystal Dynamics, оставившей за собой права на серию по итогам судебного разбирательства, и изданы Eidos Interactive (позднее Square Enix Europe). Игры серии выпускались для ряда игровых консолей и Windows.
События игр серии разворачиваются в вымышленном мире под названием Носгот, оформленном в духе тёмного фэнтези, и охватывают довольно большой промежуток времени — несколько тысяч лет. Геймплей игр, как правило, соединяет в себе исследование мира, бои с различными противниками и решение разнообразных головоломок, часто с использованием сверхъестественных способностей игровых персонажей. Большинство игр серии так или иначе посвящено судьбе антигероя-вампира по имени Каин, пытающегося действовать наперекор собственной судьбе и вернуть в мир нарушенный порядок; игра Legacy of Kain: Soul Reaver вводит второго антигероя Разиэля — некогда тоже вампира, вернувшегося с того света в виде мстительного призрака.
Пять игр основной серии объединены сложным сквозным сюжетом о приключениях Каина и Разиэля; этот сюжет поднимает такие темы, как судьба, предопределение и свобода воли, нравственность, искупление грехов и странствия героя, и был создан под влиянием большого числа литературных и религиозных источников — от античной литературы и учения гностиков до шекспировских трагедий и современной литературы ужасов. Игры серии получали очень высокие отзывы критиков, особо отмечавших озвучивание персонажей, сценарии и визуальный дизайн; на 2007 год было продано в совокупности 3,5 миллиона копий игр серии. В разные годы в разработке находились и другие игры серии, создание которых по тем или иным причинам было отменено.