Mantle (API)

Mantle
Тип API
Разработчик AMD
Операционная система Windows
Последняя версия 9.1.10.0414

Mantle (рус. мантл ) — спецификация низкоуровневого API, разработанная компанией AMD в качестве альтернативы Direct3D и OpenGL[1]. В настоящее время поддерживается лишь графическими процессорами AMD архитектуры GCN (Graphics Core Next, англ. следующее графическое ядро)[2], хотя есть предположение, что другие производители GPU могли бы реализовать её в будущем[1].

Разработанный Khronos Group, тем же консорциумом, который разработал OpenGL, Vulkan является потомком AMD Mantle, унаследовав мощную архитектуру с низкими издержками, которая предоставляет разработчикам программного обеспечения полный доступ к производительности, эффективности и возможностям графических процессоров Radeon и многопроцессорных систем.

  1. 1 2 Smith, Ryan. Understanding AMD’s Mantle: A Low-Level Graphics API For GCN. Дата обращения: 30 октября 2013. Архивировано 2 октября 2013 года.
  2. AMD Radeon R9 Series Graphics. Дата обращения: 29 сентября 2017. Архивировано 28 февраля 2014 года.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne