Mantle | |
---|---|
Тип | API |
Разработчик | AMD |
Операционная система | Windows |
Последняя версия | 9.1.10.0414 |
Mantle (рус. мантл ) — спецификация низкоуровневого API, разработанная компанией AMD в качестве альтернативы Direct3D и OpenGL[1]. В настоящее время поддерживается лишь графическими процессорами AMD архитектуры GCN (Graphics Core Next, англ. следующее графическое ядро)[2], хотя есть предположение, что другие производители GPU могли бы реализовать её в будущем[1].
Разработанный Khronos Group, тем же консорциумом, который разработал OpenGL, Vulkan является потомком AMD Mantle, унаследовав мощную архитектуру с низкими издержками, которая предоставляет разработчикам программного обеспечения полный доступ к производительности, эффективности и возможностям графических процессоров Radeon и многопроцессорных систем.