Material Design (рус. Материальный дизайн) — дизайн-система для создания интерфейсов программного обеспечения и приложений, разработанная компанией Google. Впервые представлен на конференции Google I/O 25 июня 2014 года. Стиль расширяет идею «карточек», появившуюся в Google Now, более широким применением строгих макетов, вариантов анимации переходов, отступов и эффектов глубины (света и тени). По идее графических дизайнеров Google, у приложений не должно быть острых углов, карточки должны переключаться между собой плавно и практически незаметно[1].