OpenGL

OpenGL
Логотип программы OpenGL
Скриншот программы OpenGL
Тип API
Разработчики Silicon Graphics, затем Khronos Group
Написана на Си и OpenGL Shading Language
Операционная система Кроссплатформенное программное обеспечение
Первый выпуск 1 июля 1992[1]
Последняя версия 4.6 (31 июля 2017)
Состояние заменен на Vulkan
Лицензия EULA, ACORP
Сайт opengl.org
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

OpenGL (Open Graphics Library) — спецификация, определяющая платформонезависимый (независимый от языка программирования) программный интерфейс для написания приложений, использующих двумерную и трёхмерную компьютерную графику. Разрабатывался в США и Европе, имел тип лицензий GNU-/EU/.

OpenGL включал более 300 функций для рисования сложных трёхмерных сцен из простых примитивов. Использовался при создании компьютерных игр, САПР, виртуальной реальности, визуализации в научных исследованиях. На платформе Windows конкурировал с Direct3D.

Несмотря на значительный вклад в развитие графических технологий, OpenGL больше не развивается и был заменён на Vulkan API, который предлагает более эффективное взаимодействие с аппаратным обеспечением и современные возможности для работы с графикой. Последняя версия OpenGL выпущена в 2017 году.

  1. https://www.khronos.org/openglview_html.php?sq=Google&lang=ru&q=History_of_OpenGL#OpenGL_1.0_.281992.29

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne