Quake

Quake
Разработчики
Издатели
Часть серии Quake[1]
Даты выпуска
MS-DOS, Windows
Регион Северная Америка 22 июля 1996 года
Linux
5 июля 1996 года
Mac OS
Регион Северная Америка 28 августа 1997 года
Sega Saturn
Регион Северная Америка 31 октября 1997 года
Nintendo 64
Регион Северная Америка 24 марта 1998 года
Регион Европа 24 мая 1998 года
Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
19 августа 2021 года
PlayStation 5, Xbox Series X/S
12 октября 2021 год
Лицензия Shareware;
исходный код без графики бесплатно доступен под GNU GPL с 1999 года
Последняя версия
  • 1.08 (DOS)
  • 1.09 (WinQuake)
  • 1.09/0.97 (GLQuake)
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Руководитель Шон Грин
Геймдизайнеры Америкэн Макги, Джон Ромеро, Сэнди Петерсен, Тим Уиллитс
Программисты Джон Кармак, Майкл Абраш
Художники Адриан Кармак, Кэвин Клауд
Композитор Трент Резнор
Технические данные
Платформы MS-DOS, Windows, Linux, Mac OS, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Nintendo 64, Amiga OS, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Движки
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский язык в Испании[1] и русский[1]
Носители CD, цифровая дистрибуция
Системные
требования
486DX4-100 (минимально), Pentium рекомендуется, 8 МБ ОЗУ
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Quake (/kweɪk/, с англ. — «дрожь») — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная id Software и выпущенная 22 июля 1996 года (полная версия).

Перед официальным выпуском полной версии игры, а именно 24 февраля 1996 года была выпущена технологическая демоверсия игры под названием QTest. В ней не было поддержки одиночного режима игры, и часть геймплея была ещё не доработана, однако, благодаря присутствию в игре поддержки мультиплеера, буквально за сутки в мире появились десятки серверов для онлайн-игры. Затем, 22 июня 1996 года была выпущена shareware-версия игры, включавшая в себя только первый эпизод, и доступная для скачивания с официального сайта id Software.

Игра совершила прорыв в 3D технологиях, используя текстурированные полигональные модели персонажей вместо спрайтов, а также полностью трехмерную BSP-карту вместо двумерной с информацией о высоте (как было в Doom), тем самым реализуя полностью трёхмерный мир.

Бо́льшую часть движка Quake написал Джон Кармак. Игра также известна своим саундтреком, который написал Трент Резнор из Nine Inch Nails. Quake является родоначальником одной из самых успешных игровых серий: в сумме было продано более 4 миллионов копий Quake, Quake II и Quake III: Arena. В конце 2005 года вышло продолжение серии — Quake 4, являющееся сюжетным продолжением Quake 2.

С появлением первого Quake зародилось понятие «киберспорт», возникло обширное сообщество, стали проводиться крупные чемпионаты, а также возникло понятие трикинг в отношении компьютерных игр: применение некоторых багов игры в движении персонажа для достижения сверхвозможностей профессиональными игроками, специально отрегулированное в профессиональных модификациях (см. CPM и Defrag).

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Steam — 2003.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne