Resident Evil | |
---|---|
яп. バイオハザード | |
![]() | |
Создатели |
Синдзи Миками Токуро Фудзивара |
Первое произведение | Resident Evil (1996) |
Владелец | Capcom |
Страна происхождения |
![]() |
Дата создания | 1996 |
Дата окончания | н. в. |
Печатные издания | |
Романы | Список |
Комиксы | Список |
Фильмы и телесериалы | |
Фильмы | Список |
Телесериалы | Список |
Мультипликация | Список |
Игры | |
Компьютерные | Список |
Официальный сайт (англ.) | |
![]() |
Resident Evil (с англ. — «Обитель зла») известная в Японии как Biohazard (яп. バイオハザード Байохадза:до) — медиафраншиза компании Capcom, основанная на серии видеоигр. Большинство игр серии принадлежат к жанру survival horror, но при этом как различные ответвления, так и некоторые основные игры могут принадлежать к другим жанрам, таким как шутер от третьего лица и рельсовый шутер. Помимо видеоигр, медиафраншиза состоит из кинофильмов (серия «Обитель зла»), анимационных фильмов, телесериалов, комиксов и прочей медиапродукции.
Игры серии, связанные общими сюжетами и персонажами, используют темы и образы, характерные для фильмов ужасов: герои игр сталкиваются с зомби[англ.], другими чудовищами и мутантами и должны сражаться, спасая свои жизни. За появлением этих чудовищ во многих играх стоит фармацевтическая компания Umbrella, которая занималась секретной разработкой вирусов с целью создания биологического оружия, в том числе суперсолдат — Тиранов. Действие ранних игр серии разворачивалось в вымышленном американском городе Раккун-Сити и его окрестностях — в результате катастрофы их население превратилось в зомби. Более поздние игры затрагивали и другие места земного шара и иные угрозы — например, религиозные секты, использующие паразитов для порабощения верующих.
Первая игра, созданная при сотрудничестве Токуро Фудзивары, Синдзи Миками, а также главного сценариста и создателя персонажей — Кэнъити Ивао, была выпущена на PlayStation в 1996 году. Ранние игры серии сочетали трёхмерных персонажей и двухмерные пререндеренные фоны, но более поздние — полностью трёхмерную графику. Игровой процесс зачастую основывается на «выживании» персонажа в игровом мире; чтобы сохранить жизнь персонажа и продвинуться дальше, игрок должен разумно распоряжаться боеприпасами и лекарствами, а также решать различные головоломки. Начиная с игры Resident Evil 4, серия перешла к жанру «экшен» и шутера от третьего лица. Resident Evil 7 и Village использовали вид от первого лица и вновь более медленный и осторожный геймплей, более близкий к хоррорам, а не экшенам. Capcom также последовательно выпускала ремейки предыдущих игр с улучшенной графикой и усовершенствованным геймплеем — отдельные ремейки, как Resident Evil 2 2019 года, добились особенно высоких отзывов прессы и коммерческого успеха. Игры Resident Evil внесли крайне значительный вклад в развитие survival horror, став образцами для множества подражаний — само название этого жанра игр было придумано для рекламной кампании первой игры серии. На 2023 год совокупные продажи всех игр серии превысили 146 миллионов копий[1].