Sabre Wulf | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Ultimate Play the Game |
Издатель | Ultimate Play the Game |
Часть серии | Sabreman |
Дата выпуска |
![]() |
Жанр | action-adventure |
Технические данные | |
Платформы | |
Режимы игры | однопользовательский, два игрока в режиме hotseat |
Носитель | компакт-кассета |
Управление | клавиатура, джойстик |
Sabre Wulf — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная и изданная компанией Ultimate Play the Game, и выпущенная для ZX Spectrum в 1984 году.
Игровой мир Sabre Wulf представляет собой двумерный лабиринт в джунглях, и в нём игрок управляет героем Sabreman, который собирает амулет из случайно разбросанных по лабиринту частей. После сборки амулет даёт право пройти стража, охраняющего выход из лабиринта, что является целью игрока. Размер игрового мира составляет 256 экранов, и его населяет множество существ, которые появляются случайно и имеют аркадное поведение.
Ultimate Play the Game (далее Ultimate) выпустили игру для ZX Spectrum в высококачественной упаковке, ставшей стандартом компании. Предлагаемая цена была выше средней и выбрана на таком уровне, чтобы бороться с пиратством. Разработчики закончили Sabre Wulf задолго до назначенной даты выхода, и игру держали в секрете исходя из маркетинговых целей. После выхода в том же году были выпущены сиквелы. Ultimate наняли внешних разработчиков для портирования игры на другие платформы: BBC Micro, Commodore 64, и Amstrad CPC. Позже Sabre Wulf выходил в составе сборников, в том числе в 2015 году в сборнике ретро игр от Rare.
Несколько игровых изданий рекомендовали игру, а читатели Crash назвали лучшей лабиринтовой игрой 1984 года. Sabre Wulf стала бестселлером и имела финансовый успех. Хотя игровой процесс был похож на работу компании предыдущей версии, рецензенты предпочли Sabre Wulf. Был отмечен его сложный игровой процесс, а также получила похвалу графика. Журналисты в ретроспективе рассматривают Sabre Wulf как одну из лучших игр, а также считают его началом серии Sabreman.