Sacred

Sacred
Разработчик Ascaron Entertainment
Издатели Соединённые Штаты Америки Encore Software
Россия Акелла
Часть серии Sacred[вд]
Даты выпуска Соединённые Штаты Америки 23 марта 2004
Россия 11 мая 2004
Последняя версия
  • 1.8.26
Жанр Action/RPG
Создатели
Геймдизайнеры
  • Аарне Юнгерберг
  • Майкл Бхатти
  • Ханс-Арно Вегнер
Композитор Даг Уиндерлих
Технические данные
Платформы Windows, Linux
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык английский[1]
Носители CD, DVD
Системные
требования

для версии от Акеллы и Linux Game Publishing:

Управление клавиатура, мышь
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings76,13 %[2]
Metacritic74/100
(37 обзоров)[3]
«Критиканство»81/100
(10 обзоров)[4]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot7,6/10[5]
GameSpy2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд[6]
IGN7,8/10[7]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games60 %[8]
PlayGround.ru9,0/10[9]
«Домашний ПК»5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[11]
«ЛКИ»87 %[10]
Награды
ИзданиеНаграда
ДПКВыбор редакции[11]
ЛКИКорона[12]

Sacred (в России известна как Князь тьмы[13]) — компьютерная игра в жанре ролевой экшн, разработанная немецкой компанией Ascaron и выпущенная Take-Two Interactive в 2004 году. Действия игры разворачиваются в фэнтезийном мире на континенте Анкария. Выбрав одного из предложенных персонажей, игрок путешествует по материку, выполняя различные задания.

Для игры было выпущено два дополнения в 2004 и 2005 годах. В 2008 году вышла версия игры под Linux[14]. Игра стала коммерческим хитом — к 2009 году продажи по всему миру превысили 2 миллиона копий. Sacred стала началом франшизы: за ней последовали продолжения Sacred 2: Fallen Angel, Sacred Citadel и Sacred 3.

  1. Steam — 2003.
  2. Sacred for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  3. Sacred for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 8 ноября 2021. Архивировано 8 ноября 2021 года.
  4. Sacred (2004) — дата выхода, картинки и обои, отзывы и рецензии об игре. Критиканство. Дата обращения: 8 ноября 2021. Архивировано 19 сентября 2019 года.
  5. Desslock. Sacred Review (англ.). GameSpot (6 апреля 2004). Дата обращения: 6 ноября 2021. Архивировано 21 января 2021 года.
  6. Carla Harker. Sacred - Page 1 (англ.). GameSpy (9 апреля 2004). Дата обращения: 6 ноября 2021. Архивировано 17 марта 2020 года.
  7. Jeff Haynes. Sacred Review (англ.). IGN (13 апреля 2004). Дата обращения: 6 ноября 2021. Архивировано 22 июня 2020 года.
  8. Владимир 'Nomad' Горячев. Князь тьмы (Sacred) - рецензия и обзор на игру. AG.ru (12 мая 2004). Дата обращения: 8 ноября 2021. Архивировано 6 ноября 2021 года.
  9. Edmund Dantes. Sacred ("Князь Тьмы"). Diablo нового поколения. playground.ru (24 марта 2004). Дата обращения: 8 ноября 2021. Архивировано 8 ноября 2021 года.
  10. Антон Лысенко (Dash). [http://www.lki.ru/text.php?id=3198 Sacred (Князь Тьмы)]. Лучшие компьютерные игры (2004-06-31). Дата обращения: 27 декабря 2024.
  11. 1 2 Олег Данилов. Чтобы было весело // Домашний ПК : журнал. — 2004. — № 5. — С. 105—106.
  12. Sacred (Князь Тьмы) - руководство и прохождение игры, статьи, новости. ЛКИ. Дата обращения: 8 ноября 2021. Архивировано 22 октября 2020 года.
  13. В статье использованы русские названия существ, городов, героев и прочих объектов в переводе официальной игры от компании Акелла.
  14. Linux Game Publishing Details Page of Sacred: Gold. Дата обращения: 26 июля 2008. Архивировано 18 июня 2008 года.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne