Sonic Colors Sonic Colours Sonic Colors: Ultimate Sonic Colours: Ultimate | |
---|---|
![]() Обложка североамериканского издания игры для консоли Wii | |
Разработчики |
Sonic Team Dimps (DS)[1][2] Blind Squirrel Entertaiment (Ultimate) |
Издатель | Sega |
Локализатор |
![]() |
Часть серии | Sonic the Hedgehog |
Дата анонса | 26 мая 2010[3] |
Даты выпуска | |
Жанр | платформер |
Создатели | |
Руководители |
Морио Кисимото Такао Хирабаяси (DS) |
Продюсер | Такаси Иидзука |
Геймдизайнеры |
Морио Кисимото Такаюки Окада |
Сценаристы |
Кен Понтак Уоррен Графф Ясуси Отакэ |
Программисты |
Ёситака Кавабата Такаси Яматани |
Художники |
Сатико Кавамура Юдзи Уэкава |
Композиторы |
Кэнъити Токои Томоя Отани Фумиэ Куматани Марико Намба Хидэаки Кобаяси |
Технические данные | |
Платформы | Wii, Nintendo DS, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch |
Движки |
Wii: PhysX |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки |
русский язык присутствует |
Носители |
Wii Optical Disc, Nintendo DS Game Card |
Управление |
Wii: Wii Remote и Nunchuk, Classic Controller или игровой контроллер GameCube |
Официальный сайт Официальный сайт переиздания |
Sonic Colors[7][8] (яп. ソニック カラーズ Соникку Кара:дзу), в Европе и Австралии известная как Sonic Colours[комм. 2] — видеоигра серии Sonic the Hedgehog в жанре платформер, разработанная студиями Sonic Team и Dimps для игровых платформ Wii и Nintendo DS. Обе версии были выпущены в ноябре 2010 года.
По сюжету действие игры происходит на орбите планеты главного героя серии, ежа Соника, где обитают виспы — инопланетные существа, обладающие бесконечной энергией. Эта раса находится под угрозой — доктор Эггман использует гигантский луч, чтобы объединить несколько планет в гигантский тематический парк развлечений. Соник и его друг Тейлз хотят сорвать план злодея и спешат на помощь виспам. Игровой процесс Sonic Colors включает смесь жанров разных поколений игр серии Sonic the Hedgehog: во время прохождения игры со сменой уровней идут плавные переходы от трёхмерного геймплея к двухмерному.
Работа над созданием Sonic Colors началась в 2008 году. Большинство разработчиков ранее работали над Sonic Unleashed и Sonic Rush. В процессе создания игры студия пересмотрела концепцию и приняла решение, что целевой аудиторией проекта будут люди всех возрастов. Во время разработки представители из Sega объяснили, что с целью увеличения популярности бренда издатель прекратил продажу других игр серии, низко оценённых журналистами[10]. После выхода Sonic Colors получила в основном положительные отзывы. Критики в большинстве своих рецензий хвалили проект за графику и музыку, смену концепции игры в пользу геймплея и бонусы в локациях. В качестве недостатков сайты и журналы указывали на управление и сюжетную линию.
<ref>
; для сносок sp
не указан текст<ref>
; для сносок анонс
не указан текст<ref>
; для сносок СИ_WII
не указан текст<ref>
; для сносок СИ_DS
не указан текст
Ошибка в сносках?: Для существующих тегов <ref>
группы «комм.» не найдено соответствующего тега <references group="комм."/>