Sonic the Hedgehog 3 | |
---|---|
![]() Обложка японского издания игры для консоли Sega Mega Drive | |
Разработчики | |
Издатель | Sega |
Часть серии | Sonic the Hedgehog |
Даты выпуска | |
Жанр | платформер |
Создатели | |
Руководитель | Хирокадзу Ясухара |
Продюсеры |
Хаяо Накаяма Юдзи Нака |
Геймдизайнеры |
Хирокадзу Ясухара Хисаёси Ёсида Такаси Иидзука |
Программист | Юдзи Нака |
Художники |
Такаси Юда Сатоси Ёкогава |
Композиторы |
Брэд Баксер Говард Дроссин Бобби Брукс Даг Григсби III Дзюн Сэноуэ Токухико Увабо Томонори Савада Наофуми Хатая Майкл Джексон (в титрах не указан) |
Технические данные | |
Платформы |
Wii, Xbox 360
Как часть сборников: Windows, Mac OS X, Saturn, GameCube, PlayStation 2, Xbox, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS Как Sonic 3 & Knuckles: Windows |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский, кооперативный |
Язык | английский |
Носители | 16-мегабитный картридж, CD, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
ПК (минимальные): Windows XP, видеокарта 32 МБ, DirectX 9.0, 50 МБ HDD[6] |
Управление | геймпад, клавиатура |
![]() |
Sonic the Hedgehog 3 (яп. ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 Соникку дза Хэдзихоггу Сури:, рус. Ёж Соник 3) — четвёртая видеоигра в жанре платформер из серии Sonic the Hedgehog на игровую приставку Sega Mega Drive, разработанная и выпущенная 2 февраля 1994 года компанией Sega Technical Institute. По сюжету игры главный герой ёж Соник, вместе со своим другом лисёнком Тейлзом, продолжают борьбу против злодея доктора Роботника сразу после концовки Sonic 2 на мистическом, парящем в небесах Острове Ангела, на котором находится огромный источник силы — Мастер Изумруд. В Sonic the Hedgehog 3 впервые появляется персонаж ехидна Наклз, хранитель острова и Мастер Изумруда, настроенный доктором Роботником противостоять главным героям.
Разработка Sonic the Hedgehog 3 началась после выхода второй части серии, в 1992 году. Изначально команда разработчиков планировала создать игру с изометрической графикой, но отказалась от этой затеи, боясь радикального изменения концепции серии. Третья часть тесно связана со своим прямым продолжением Sonic & Knuckles, так как их планировали выпустить как один большой проект, но из-за ограниченного срока разработки и высоких производственных затрат студии пришлось разделить его на две игры. Тем не менее полная версия этого проекта под названием Sonic 3 & Knuckles оказалась доступной благодаря технологии «Lock-On» и последующим переизданиям Sonic the Hedgehog 3.
После выхода игра получила высокие оценки от критиков и была коммерчески успешной. В Северной Америке было продано свыше одного миллиона экземпляров Sonic the Hedgehog 3, что сделало игру одним из бестселлеров на консоли Mega Drive/Genesis[7]. Игра переиздавалась в десятках сборников и компиляций, а также продавалась в сервисах цифровой дистрибуции.
<ref>
; для сносок IGN_X360
не указан текст