Sonic the Hedgehog 3

Sonic the Hedgehog 3
Обложка японского издания игры для консоли Sega Mega Drive
Обложка японского издания игры для консоли Sega Mega Drive
Разработчики
Издатель Sega
Часть серии Sonic the Hedgehog
Даты выпуска
2 февраля 1994
Mega Drive/Genesis[1][2][3]
Регион Европа 24 февраля 1994
Регион Северная Америка 2 февраля 1994
Япония 27 мая 1994
Virtual Console[4]
Регион Европа 7 сентября 2007
Япония 21 августа 2007
Регион Северная Америка 10 сентября 2007
Xbox Live Arcade[5]
Весь мир 10 июня 2009
Steam[6]
Весь мир 27 января 2011 (S3&K)
Жанр платформер
Создатели
Руководитель Хирокадзу Ясухара
Продюсеры Хаяо Накаяма
Юдзи Нака
Геймдизайнеры Хирокадзу Ясухара
Хисаёси Ёсида
Такаси Иидзука
Программист Юдзи Нака
Художники Такаси Юда
Сатоси Ёкогава
Композиторы Брэд Баксер
Говард Дроссин
Бобби Брукс
Даг Григсби III
Дзюн Сэноуэ
Токухико Увабо
Томонори Савада
Наофуми Хатая
Майкл Джексон
(в титрах не указан)
Технические данные
Платформы
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский, кооперативный
Язык английский
Носители 16-мегабитный картридж, CD, цифровая дистрибуция
Системные
требования
ПК (минимальные): Windows XP, видеокарта 32 МБ, DirectX 9.0, 50 МБ HDD[6]
Управление геймпад, клавиатура
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Sonic the Hedgehog 3 (яп. ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 Соникку дза Хэдзихоггу Сури:, рус. Ёж Соник 3) — четвёртая видеоигра в жанре платформер из серии Sonic the Hedgehog на игровую приставку Sega Mega Drive, разработанная и выпущенная 2 февраля 1994 года компанией Sega Technical Institute. По сюжету игры главный герой ёж Соник, вместе со своим другом лисёнком Тейлзом, продолжают борьбу против злодея доктора Роботника сразу после концовки Sonic 2 на мистическом, парящем в небесах Острове Ангела, на котором находится огромный источник силы — Мастер Изумруд. В Sonic the Hedgehog 3 впервые появляется персонаж ехидна Наклз, хранитель острова и Мастер Изумруда, настроенный доктором Роботником противостоять главным героям.

Разработка Sonic the Hedgehog 3 началась после выхода второй части серии, в 1992 году. Изначально команда разработчиков планировала создать игру с изометрической графикой, но отказалась от этой затеи, боясь радикального изменения концепции серии. Третья часть тесно связана со своим прямым продолжением Sonic & Knuckles, так как их планировали выпустить как один большой проект, но из-за ограниченного срока разработки и высоких производственных затрат студии пришлось разделить его на две игры. Тем не менее полная версия этого проекта под названием Sonic 3 & Knuckles оказалась доступной благодаря технологии «Lock-On» и последующим переизданиям Sonic the Hedgehog 3.

После выхода игра получила высокие оценки от критиков и была коммерчески успешной. В Северной Америке было продано свыше одного миллиона экземпляров Sonic the Hedgehog 3, что сделало игру одним из бестселлеров на консоли Mega Drive/Genesis[7]. Игра переиздавалась в десятках сборников и компиляций, а также продавалась в сервисах цифровой дистрибуции.

  1. Sonic the Hedgehog 3 — Genesis (англ.). IGN. Дата обращения: 27 июля 2016. Архивировано 5 июля 2015 года.
  2. Matte, Jared. Sonic the Hedgehog 3 (англ.). The Green Hill Zone. Дата обращения: 27 июля 2016. Архивировано 27 июля 2015 года.
  3. ゲームタイトル — メガドライブ (яп.). Sonic Channel. Дата обращения: 27 июля 2016. Архивировано 22 июля 2015 года.
  4. Thomas, Lucas M. Sonic the Hedgehog 3 Review (Wii) (англ.). IGN (11 сентября 2007). Дата обращения: 27 июля 2016. Архивировано 8 июня 2012 года.
  5. Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок IGN_X360 не указан текст
  6. 1 2 Sonic 3 & Knuckles. Steam. Дата обращения: 27 июля 2016. Архивировано 11 июля 2015 года.
  7. US Platinum Videogame Chart (англ.). The Magic Box (27 декабря 2007). Дата обращения: 27 июля 2016. Архивировано 10 сентября 2015 года.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne