Source — игровой движок, разработанный компанией Valve Corporation для собственного использования и лицензирования другими разработчиками. Получил наибольшую известность благодаря использованию в Half-Life 2 (2004)[5][6]. В дальнейшем применялся в других играх серии Half-Life, серии Counter-Strike, а также в Portal и Portal 2, Team Fortress 2, Dota 2, Titanfall и Titanfall 2, Apex Legends, Dear Esther и многих других[7][8][9].
- ↑ Ошибка в сносках?: Неверный тег
<ref>
; для сносок hls-steam
не указан текст
- ↑ James Archer. Half-Life 2 RTX mod brings ray tracing and DLSS to another Valve classic (англ.). Rock Paper Shotgun (22 августа 2002). Дата обращения: 10 января 2024. Архивировано 10 января 2024 года.
- ↑ Half Life 2 RTX project announced, DLSS3, full ray tracing and more added with NVIDIA RTX Remix (англ.). Videocardz.com (22 августа 2002). Дата обращения: 10 января 2024. Архивировано 10 января 2024 года.
- ↑ Андрей Шиллинг. Half-Life 2 RTX – в игре появилась трассировка лучей через RTX Remix (рус.) (недоступная ссылка — история). Hardwareluxx (22 августа 2023). — «Первыми были улучшены Portal Prelude RTX и Portal RTX, игра Half-Life 2 RTX стала третьей доработкой на оригинальном движке Source Engine». Дата обращения: 10 февраля 2024.
- ↑ Alessandro Fillari. Most Influential Games Of The 21st Century: Half-Life 2 (англ.). GameSpot (21 ноября 2019). — «The linchpin of Half-Life 2 was Valve's proprietary Source engine. The sequel made smart use of its improved rendering tech to increase the scale and density of the world, along with giving each character a higher level of detail». Дата обращения: 14 января 2024. Архивировано 9 октября 2023 года.
- ↑ Andy Kelly. The many ways Half-Life 2 changed gaming forever (англ.). GamesRadar+ (17 ноября 2019). — «Half-Life 2 and the Source engine are landmarks in game design. In the sequel to Gordon Freemans similarly groundbreaking debut, Valve uses a cast of vivid characters and intricately detailed levels to tell a story in a unique way, while creating a fun, dynamic, and brilliantly designed shooter to boot. The joy of sending a sawblade spinning through a group of zombies with the gravity gun is as powerful today as it was in 2004. Its remarkable how well the game holds up to modern scrutiny». Дата обращения: 14 января 2024. Архивировано 3 сентября 2023 года.
- ↑ Lex Luddy. 15 Best Source Engine Games Of All Time (англ.). TheGamer (23 июня 2023). Дата обращения: 14 января 2024. Архивировано 26 марта 2023 года.
- ↑ 20 Best Source Games (англ.). IDGB (2023). Дата обращения: 14 января 2024. Архивировано 14 января 2024 года.
- ↑ 8 Best Games Made With The Source Engine (англ.). 2GA (24 ноября 2021). Дата обращения: 14 января 2024. Архивировано 4 октября 2022 года.