Super Street Fighter II | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Capcom |
Издатель | Capcom |
Часть серии | Street Fighter |
Даты выпуска |
Аркадный автомат![]() SNES ![]() ![]() ![]() ![]() Virtual Console ![]() PAL 12 апреля 2012 ![]() ![]() |
Жанр | файтинг |
Создатели | |
Геймдизайнеры |
Норитака Фунамидзу Харуо Мурата |
Композиторы |
Исао Абэ Сюн Нисигаки |
Технические данные | |
Платформы | аркадный автомат, Amiga, FM Towns, DOS, Sharp X68000, PlayStation, SNES, Sega Genesis, Sega Saturn, Virtual Console |
Режим игры | до 2-х игроков |
Управление | джойстик |
Технические данные аркадного автомата | |
Тип корпуса | вертикальный |
Дисплей | растровый, 384 x 224 пикселя, 4096 цветов |
Аркадная платформа |
CPS-2 |
Super Street Fighter II: The New Challengers (яп. スーパーストリートファイターⅡ Супа: Сутори:то Файта: Цу:) — видеоигра из серии Street Fighter, разработанная и выпущенная компанией Capcom для аркадных автоматов в 1993 году; четвёртая в числе обновлённых версий Street Fighter II, следующая за Street Fighter II: Hyper Fighting и предшествующая Super Street Fighter II Turbo.
Помимо обновлений и дополнений боевой системы и правок баланса вернувшихся персонажей, игра ввела в серию четырёх новых персонажей. Также, Super Street Fighter II стала первой игрой Capcom, разработанной для автоматов на базе вновь созданной системы CP System II, бывшей более совершенной в техническом плане, чем предшествовавшая ей CP System (для которой разрабатывались предшествующие игры подсерии Street Fighter II), что сделало возможным введение более совершенных графики и звука.