System Shock

System Shock
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик Looking Glass Studios
Издатель Origin Systems
Дата выпуска Флаг США 23 сентября 1994 года
Жанры action-adventure[1], immersive sim
Создатели
Руководитель
  • Doug Church[вд]
Продюсер
Технические данные
Платформы DOS, Windows, Mac OS
Режим игры однопользовательский
Язык английский
Носители дискета, оптический диск
Управление клавиатура, мышь
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

System Shock — компьютерная игра в жанре action-adventure, выпущенная в 1994 году. Игра разработана Looking Glass Studios и издана Origin Systems. Её режиссёром был Даг Чёрч[англ.], продюсером — Уоррен Спектор. События игры происходят на борту космической станции в киберпанковой вселенной 2072 года. Играя безымянным хакером, игрок пытается помешать планам враждебного искусственного интеллекта под названием SHODAN.

Физическая модель System Shock и геймплей существенно повлияли на дальнейшие игры жанра приключенческого боевика. Разработчики стремились построить геймплей и окружение игры за счет оптимизации механики предыдущих игр: Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds[англ.].

Критики включили System Shock в несколько списков Славы. Игра имела умеренный коммерческий успех с объёмами продаж, превышающими 170 000 экземпляров, но в конечном итоге Looking Glass потеряли деньги на проекте. В 2016 году Nightdive Studios собрали более миллиона долларов на Kickstarter для создания ремейка игры.

Продолжение System Shock 2 было выпущено Looking Glass Studios и Irrational Games в 1999 году. В 2015 году была анонсирована System Shock 3.

  1. Marriott, Scott Alan. System Shock - Review (англ.). AllGame. Дата обращения: 25 февраля 2023. Архивировано 14 ноября 2014 года.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne