Terminal Reality | |
---|---|
Тип | Частная компания |
Основание | октябрь 1994 |
Упразднена | 12 декабря 2013 |
Основатели |
Марк Рэндел (англ. Mark Randel) Брэтт Комбс (англ. Brett Combs) |
Расположение | Льюисвилл, Техас, США |
Отрасль | Индустрия компьютерных игр |
Продукция | См. список ниже. |
Сайт | terminalreality.com |
Terminal Reality — частная компания, которая специализируется на разработке компьютерных игр. Основана в 1994 году бывшим разработчиком из Microsoft Марком Рэнделом (англ. Mark Randel) и бывшим генеральным управляющим компании Mallard Software Брэттом Комбсом (англ. Brett Combs). Первоначально офис компании размещался в городе Даллас, однако затем компания переехала в Льюисвилл, штат Техас, США.
Наиболее известные вышедшие игры компании — Terminal Velocity (1995), Nocturne (1999), BloodRayne (2002), BloodRayne 2 (2004) и Ghostbusters: The Video Game (2009). Также компанией было разработано несколько игровых движков, один из которых — Infernal Engine — был доступен для лицензирования другим фирмам.
12 декабря 2013 года стало известно, что компания, вероятно, прекратила своё существование — об этом сообщил бывший сотрудник, Джесси Сосса (англ. Jesse Sosa), на своей странице в Facebook.[1][2] Тем не менее официальной информации о прекращении деятельности не поступало.