Titanfall | |
---|---|
![]() Оригинальный постер игры | |
Разработчик | Respawn Entertainment |
Издатель | Electronic Arts |
Локализатор |
![]() |
Часть серии | Titanfall |
Дата анонса | 12 июня 2013 |
Даты выпуска |
|
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Руководитель | Стив Фукуда[2] |
Продюсер | Дрю Маккой |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Xbox 360, Xbox One |
Движок | Source[3] |
Режим игры | многопользовательский |
Языки | английский[4], французский[4], итальянский[4], немецкий[4], испанский[4], японский[4], корейский[4], польский[4], бразильский португальский[4], русский[4] и традиционный китайский[вд][4] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, мышь, геймпад |
Официальный сайт | |
![]() |
Titanfall — многопользовательский сетевой научно-фантастический шутер от первого лица с элементами симулятора меха, разработанный американской компанией Respawn Entertainment (версия Titanfall для Xbox 360 разрабатывается студией Bluepoint Games[5]. Издатель игры — Electronic Arts. Официальный анонс игры состоялся 12 июня 2013 года на выставке E3[6]. Релиз игры состоялся 11 марта 2014 года на PC и Xbox One, а также 8 апреля — на Xbox 360. 1 декабря 2021 года игра была снята с продажи[7].