Tomb Raider

Tomb Raider
Изображение логотипа
Логотип Tomb Raider с 2013 года. На протяжении всей серии игр использовалось несколько логотипов
Жанр action-adventure
Разработчики
Издатели
  • Eidos Interactive (1996–2009)
  • Square Enix (2010–2021)
  • Microsoft Studios (2015–2016)
  • Aspyr (2024)
  • Amazon Games (TBA)
Создатель Тоби Гард
Платформы
Первая игра Tomb Raider
(25 октября 1996 года)
Последняя игра Shadow of the Tomb Raider
(14 сентября 2018 года)
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Tomb Raider (произношение [tuːm 'reɪdə]; с англ. — «Расхитительница гробниц»), с 2001 по 2007 год Lara Croft: Tomb Raider (с англ. — «Лара Крофт: Расхитительница гробниц») — медиафраншиза, созданная британской студией Core Design. Начало серии Tomb Raider было положено в 1996 году, когда вышла игра Tomb Raider, повествующая о девушке археологе — Ларе Крофт. Игра представляла собой приключенческий боевик (с англ. — «Action-adventure») с элементами шутера от третьего лица. В дальнейшем были выпущены сиквелы Tomb Raider II (1997), Tomb Raider III (1998), Tomb Raider: The Last Revelation (1999), Tomb Raider: Chronicles (2000) и Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003).

Tomb Raider: The Angel of Darkness стала последней игрой, разработанной студией Core Design, после которой права на франшизу перешли к студии Crystal Dynamics. После провала Tomb Raider: The Angel of Darkness Crystal Dynamics приняла решение перезагрузить серию игр о Ларе Крофт, выпустив в 2006 году Tomb Raider: Legend, которая хронологически и сюжетно не связана с предыдущими играми серии. Игра стала коммерчески успешной, что повлекло появление сиквелов в лице Tomb Raider: Anniversary (2007) и Tomb Raider: Underworld (2008). «Anniversary» (рус. Юбилейное Издание) является ремейком Tomb Raider 1996 года, но при этом она сюжетно связана с «Legend» и «Underworld».

За 20 лет существования серии было продано свыше 88 млн экземпляров игр по всему миру[1].

В 2013 году франшиза претерпела второй перезапуск. 5 марта 2013 года вышла первая часть обновленной истории о приключениях Лары Крофт Tomb Raider. Издателем игры вместо британской студии Eidos Interactive выступил японский разработчик Square Enix. Второй перезапуск Лары Крофт стал самым амбициозным. Была кардинально переписана биография главной героини. Большой упор был сделан не на поиске артефактов и гробниц, как было в предыдущих играх серии, а на выживании и решении головоломок и побочных заданий. Игра обзавелась открытым игровым миром, обновленной графикой, немного изменённым дизайном Лары и новой боевой системой. Позднее были выпущены продолжения Rise of the Tomb Raider (2015) и Shadow of the Tomb Raider (2018).

Помимо основных игр серии, были выпущены несколько игр-спин-офф, комиксов, книг, а также снято три художественных фильма: Лара Крофт: Расхитительница гробниц (2001) и Лара Крофт: Расхитительница гробниц 2 — Колыбель жизни (2003) (в главной роли — Анджелина Джоли); Tomb Raider: Лара Крофт (2018) (в главной роли — Алисия Викандер).

  1. Crystal Dynamics Celebrates 25 Years. press.na.square-enix.com. Дата обращения: 19 июля 2017. Архивировано 6 октября 2017 года.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne