Vanillaware

Vanillaware
Изображение логотипа
Тип Частная компания
Основание 8 февраля 2002 под названием Puraguru
Расположение Япония Осака, Япония
Ключевые фигуры Джордж Камитани
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Число сотрудников 39[1] (2024)
Сайт vanillaware.co.jp

Vanillawareяпонский независимый разработчик видеоигр, базирующийся в Осаке. Компания была основана в 2002 году под названием Puraguru программистом Джорджем Камитани, который ранее работал в Capcom и Atlus, а также руководил разработкой игры Princess Crown[англ.] (1997) для Sega Saturn. Начав как небольшая студия с релизом первой игры Fantasy Earth: The Ring of Dominion[англ.], в 2004 году компания переехала в Осаку, и сменила название. Изначальной целью Камитани было создавать проекты в духе Princess Crown, первой такой игрой стала Odin Sphere[англ.].

Компания известна тем, что использует двумерную графику и отрисованных персонажей с движениями запрограммированными вручную, подобно флэш-анимации[англ.]. В более поздних играх разработчики экспериментировали с многослойными уровнями и 2.5D графикой[англ.]. Многие проекты компании базируются на играх жанра beat ’em up, подобные которым Камитани разрабатывал в Capcom, отразившими своё влияние на Princess Crown. В 2007 году вышли первые две игры Vanillaware; Odin Sphere, отложенная издателем Atlus; и GrimGrimoire[англ.], стратегия в реальном времени выпущенная Nippon Ichi Software. Они работали со многими различными издателями, но чаще всего с Atlus над такими играми, как Dragon’s Crown и 13 Sentinels: Aegis Rim.

  1. Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок Company не указан текст

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne