Watch Dogs | |
---|---|
![]() | |
Разработчики | |
Издатель | Ubisoft |
Локализатор |
![]() |
Часть серии | Watch Dogs |
Дата анонса | 4 июня 2012 |
Даты выпуска |
|
Лицензия | проприетарная |
Жанры | action-adventure, стелс-экшен |
Создатели | |
Руководитель | Джонатан Морин |
Продюсер | Доминик Ге |
Геймдизайнер | Дэнни Белэнджер |
Сценарист | Кевин Шорт |
Программист | Фрэнсис Бойвин[2] |
Композиторы |
|
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U |
Движок | Disrupt |
Режимы игры | |
Языки | английский[3], французский[3], итальянский[3], немецкий[3], испанский[3], чешский[3], датский[3], нидерландский[3], венгерский[3], польский[3], бразильский португальский[3], шведский[3], финский[3], норвежский[3], португальский[3] и русский |
Носители | оптический диск, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Минимальные:
Рекомендуемые:
|
Управление | клавиатура и мышь или геймпад |
Официальный сайт (англ.) | |
![]() |
Watch Dogs (с англ. — «Сторожевые псы») — компьютерная игра в жанре приключенческого боевика с открытым миром, первая игра в линейке одноимённой серии. Выход игры состоялся в 2014 году. Игра разработана канадской студией Ubisoft Montreal, известной такими франшизами, как Splinter Cell и Assassin’s Creed. Геймплей Watch Dogs сосредоточен на способностях игрока взламывать различные электронные устройства, а также получении и контроле информации. Впервые игра была продемонстрирована на пресс-конференции Ubisoft на международной игровой выставке E3 в 2012 году[4].