Wolfenstein 3D engine

Wolfenstein 3D engine
Тип игровой движок
Разработчик Соединённые Штаты Америки id Software
Ключевой программист Джон Кармак
Дата выхода 1992
Аппаратная платформа IBM PC-совместимые компьютеры
Поддерживаемая ОС DOS
Написан на языках C, x86-совместимый язык ассемблера
Лицензия свободная, GNU GPL
Часть серии движков id Tech
Следующий движок серии Doom engine
Первая игра на движке Wolfenstein 3D (5 мая 1992)
Последняя игра на движке Rise of the Triad (21 декабря 1994)
Игрока атакуют: слева — немецкая овчарка, справа и впереди — простой солдат с пистолетом

Wolfenstein 3D engine — псевдотрёхмерный игровой движок, разработанный для игры Wolfenstein 3D, вышедшей 5 мая 1992 года. Движок разрабатывался преимущественно Джоном Кармаком, главным программистом компании id Software.

С 1995 года исходный код движка доступен по лицензии GNU GPL, вместе со всей игрой Wolfenstein 3D.


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne