Wolfenstein 3D engine | |
---|---|
Тип | игровой движок |
Разработчик |
![]() |
Ключевой программист | Джон Кармак |
Дата выхода | 1992 |
Аппаратная платформа | IBM PC-совместимые компьютеры |
Поддерживаемая ОС | DOS |
Написан на языках | C, x86-совместимый язык ассемблера |
Лицензия | свободная, GNU GPL |
Часть серии движков | id Tech |
Следующий движок серии | Doom engine |
Первая игра на движке | Wolfenstein 3D (5 мая 1992) |
Последняя игра на движке | Rise of the Triad (21 декабря 1994) |
Wolfenstein 3D engine — псевдотрёхмерный игровой движок, разработанный для игры Wolfenstein 3D, вышедшей 5 мая 1992 года. Движок разрабатывался преимущественно Джоном Кармаком, главным программистом компании id Software.
С 1995 года исходный код движка доступен по лицензии GNU GPL, вместе со всей игрой Wolfenstein 3D.